Notícias

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

11MAR

O artista, Tom Looman, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de ambientes para aplicações interativas no Unreal Engine, ele aborda diversas técnicas para otimizar vários aspectos da cena Dark Ruins, da Quixel.

Plug-in do DLSS 4 para o Unreal Comentar

10MAR

A Nvidia disponibilizou o download gratuito do Plug-in que implanta o sistema DLSS 4 no Unreal Engine, incluindo Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, Super Resolution, Learning Anti-Aliasing, DLAA e Reflex Low Latency.

Pessoas reais em cenas 3D no Unreal Comentar

10MAR

O artista, Dean Yurke, da Industrial Light And Magic (ILM), publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual no Unreal, explicando como compor uma pessoa real, gravada com a câmera em movimento, num ambiente 3D no Engine.

Como usar Gaussian Splat no Unreal Comentar

10MAR

O CinematicToBe publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor ensina a escanear ambientes reais a partir de vídeos com o Postshot, que é gratuito, e importar para renderizar com realismo no Engine.

Tutorial sobre destruição no Unreal Comentar

08MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Destruction do Unreal, ele explica como fragmentar objetos e simular as colisões físicas entre as partes para quebrar coisas em animações e aplicações.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

08MAR

O Stylized Craft publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um material para reproduzir o aspecto de água no estilo Cartoon exibindo os passos das cores nos gradientes.

Download de 1800 animações para UE Comentar

07MAR

O Pitchfork Academy está oferecendo o download gratuito de um pacote com 1800 animações de pessoas para o Unreal, as animações estão disponíveis de graça em diversos pacotes, mas eles reuniram tudo e fizeram Retargeting.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

07MAR

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina como configurar um Shader com as técnicas de Texture Bombing e Distance Blending para evitar o padrão de ladrilhamento em áreas grandes.

Webinar do ArchViz Explorer no UE Comentar

07MAR

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre maquete interativa no Unreal, o autor mostra os testes e estudos que está fazendo com o ArchViz Explorer, também responde dúvidas comuns dos espectadores.

Direct Link entre Max e Unreal Comentar

06MAR

O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura do 3ds max para o Unreal, o autor ensina a usar o Direct Link, do Datasmith, para atualizar as modificações entre os programas.

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