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Tutorial para iniciar no PCG do Unreal Comentar

16JUL

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar uma floresta com árvores, vegetações e um caminho.

Render com o Lumen em Cloud Comentar

15JUL

O HyperRender publicou um vídeo mostrando o seu novo serviço de Render em Cloud para o Lumen do Unreal, o sistema aceita renderizar várias cenas ao mesmo tempo com múltiplas GPUs profissionais da Nvidia como a RTX A6000.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

15JUL

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, explicando como configurar um Shader no estilo Cartoon, com cores e sombras chapadas, que pode ser útil na renderização de projetos técnicos.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15JUL

O ProductionCreate publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal, ensinando como configurar os principais recursos dos materiais, incluindo transparências, trabalhar com UDIM e criar controles.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

14JUL

O CGCrucible publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal, o autor explica como o sistema funciona, o recurso de Tessellation dinâmico do Nanite, Displace estático, ZGradient e como criar neve procedural.

Tutorial sobre DLSS 4 no Unreal Comentar

14JUL

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS 4 no Unreal , o autor explica como instalar o Plug-in, configurar para melhorar a performance de aplicações interativas e também da renderização no Movie Render Queue.

Como editar texturas do MetaHuman Comentar

12JUL

O artista, Joey Lombardi, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans, ele explica como exportar as texturas para o Substance Painter, adicionar detalhes e tatuagens e como reaplicar no Unreal Engine.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

12JUL

O artista Gabriel Aguiar publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas e texturização no Unreal, ensinando a criar uma cascata animada com aspecto de Cartoon e gerar os Splashes no mesmo estilo com o Niagara.

Segunda parte do Chaos Destruction Comentar

12JUL

O RenderRebels publicou a segunda parte do vídeo tutorial introdutório ao Chaos Destruction do Unreal, explicando agora como usar Geometry Collections para controlar a fragmentação e ativadores para iniciar a destruição.

Tutorial para mapear e texturizar Comentar

12JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização, o autor ensina a preparar o modelo 3D e mapear no 3ds max, texturizar com efeitos e detalhes no Substance Painter, importar no Unreal e configurar o material.

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