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Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O 3DV Academy publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arqutetura no Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos e recursos das luzes naturais e artificiais, além de iluminação HDR com o HDRI Backdrop.

Tutorial sobre Stencil Layer no UE Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação para composição com o Unreal Engine, o autor ensina como configurar Stencil Layers para renderizar máscaras e separar os objetos para pós-produção.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader que consegue randomizar as texturas conforme você move ou anima a posição do objeto no cenário.

Tutorial sobre partículas no Unreal Comentar

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O 3D Wings publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o autor explica como simular fogo sendo emitido a partir de um objeto animado (Skeletal Mesh) utilizando as ferramentas do Niagara.

Lançamento do Chaos Anima 6 Comentar

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A Chaos lançou a primeira versão do Anima depois de comprarem a AXYZ Design em 2023, o programa foi totalmente reformulado, adicionaram um sistema para controle de tráfego de veículos, nova interface e melhor Viewport.

Tutorial sobre pessoas 3D no Unreal Comentar

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O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre pessoas em 3D no Unreal, o autor explica como configurar o MetaHuman, inserir uma cabeça escaneada, editar as texturas, adicionar roupas no MetaTailor e animar no Engine.

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a criar o terreno no Gaea, que é de graça, importar no Engine, aplicar o Auto Material da Mawi, iluminar e andar em cima dele.

Tutorial sobre Blend Shapes no UE Comentar

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O ProjProd publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar os Blend Shapes (Morph Targets) para animar expressões faciais e deformações nos Skeletal Meshes.

Simulação de roupas no Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre simulação de roupas no Unreal, o autor ensina a configurar o gráfico do Chaos Cloth para animar as partes soltas das roupas com forças físicas e o resto continuar com o Skinning.

Modelo com AI para usar no Unreal Comentar

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O MR GFX publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de objetos 3D gerados com AI no Unreal, o autor ensina a criar o modelo no Meshy AI com Rigging, importar no Engine e configurar o material com a textura gerada.

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