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Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

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O PolySphere3D publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar a intensidade das sombras dos materiais translúcidos para não ficarem sólidas e exibir transparências.

Distribuição de decorações com PCG Comentar

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O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como configurar um gráfico para distribuir decorações em cima de mesas e outros objetos proceduralmente.

Tutorial sobre Megalights no Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas grandes no Unreal Engine, o autor explica como habilitar no projeto e configurar os recursos do Megalights para usar muitas luzes sem impactar na performance.

Road Creator Pro para o Unreal Comentar

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O Technical Artist, lyoshko, lançou o Road Creator Pro para o Unreal Engine, um sistema de Splines para criar ruas, desde estradas de terra até avenidas e rodovias com interseções, pontes, viadutos e rotatórias.

AI para criar Blueprint no UE Comentar

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O Kibibyte publicou um vídeo mostrando o sistema de AI que estão desenvolvendo para criar Blueprints no Unreal, o recurso consegue gerar os Nodes e funções necessárias para produzir a ferramenta que descrever.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

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O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Modeling Tools para ajustar os Meshes e poder distribuir por Splines sem apresentar espaçamentos ou emendas.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

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O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização e iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar recursos das luzes, efeitos e um Shader com linhas de contorno para imitar o estilo Cartoon.

Black Eye Cameras 1.1 para Unreal Comentar

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A Black Eye Technologies lançou o Black Eye Cameras 1.1 para o Unreal Engine, Plug-in para facilitar a animação de câmeras, entre as novidades estão o Multi Look At, Bake, Cross Camera e Keyframe de Weights no Sequencer.

Demonstração das vantagens do Dash Comentar

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A Polygonflow publicou um breve vídeo sobre as vantagens do Dash no Unreal, Plug-in para construção de cenas, mostrando como é fácil criar uma ponte de cordas e madeira proceduralmente com os recursos que ele oferece.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um material que modifica o Offset, escala e cores das texturas conforme a posição do objeto na cena.

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