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Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

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O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, ele explica como configurar o Fog junto com sombras Ray Tracing para produzir God Rays que identificam os objetos.

Índice dos vídeos do curso de Unreal Comentar

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Eu adicionei um índice dos vídeos do curso de Unreal no TXT que fica no final dos downloads e no tópico do curso no Fórum, indicando os principais assuntos abordados em cada um deles e manterei os dois atualizados.

Tutorial sobre otimização no UE Comentar

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O artista, Dallas Drapeau, publicou mais um vídeo tutorial sobre otimização de cenas grandes no Unreal Engine, ele aborda os principais recursos e técnicas para rodar aplicações interativas com qualidade e eficiência.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como criar um cenário natural com um castelo medieval enquanto aborda diversos recursos de construção, iluminação e efeitos do Engine.

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Substrate do Unreal Engine, que ainda está em Beta, ele explica os principais recursos para configurar materiais usando esse novo sistema.

Tutorial sobre otimização no UE Comentar

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O PolySphere 3D publicou um vídeo tutorial sobre otimização de cenários grandes no Unreal Engine, o autor explica como é muito mais eficiente trabalhar com Instanced Static Meshes e configurar materiais adequados.

Download do Landscape Pro 2 Comentar

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O EZUnreal está oferecendo o download gratuito do Landscape Pro 2 para o Unreal Engine, ele adiciona vários Assets e recursos para criar terrenos gigantes com vegetação otimizada, auto-material e Brushes para modelagem.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O artista, Sendoa Gergasa, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Master Material (Shader) com diversos recursos para poder criar vários tipos de materiais.

Palestra sobre o Epic Ecosystem Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Ecosystem da empresa no Unreal Fest Seattle, onde mostram como a RealityScan, Megascans, MetaHuman e Unreal podem ser usados para produzir animações.

Tutorial sobre vegetações com Nanite Comentar

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O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre criação de vegetações realistas para Real-Time no Unreal, explicando como modelar no SpeedTree, texturizar no Engine, converter em Nanite e resolver problemas.

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