Notícias

Palestra sobre arquitetura no Unreal Comentar

30JAN

A Epic publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre empreendimentos imobiliários no Unreal Fest Seattle, os apresentadores mostram como usam o Engine para integrar dados, tomar decisões e agilizar todo o processo.

Novos downloads para Unreal Comentar

29JAN

A Epic atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB por 15 dias, entre eles tem uma coleção de vasos cerâmicos realistas, pacote para criar vila japonesa e sistema para gerenciar interações.

Tutorial sobre Nanite no Unreal Comentar

29JAN

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite no Unreal, passando dicas para melhorar o desempenho com muitas vegetações, algumas bem conhecidas como usar geometria em vez de opacidade nas folhas.

Tutorial sobre DOF no Unreal Comentar

29JAN

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre Depth of Field no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o recurso que permite desfocar os objetos distantes ou muito próximos para obter mais realismo nas imagens.

O curso de Unreal vai aumentar Comentar

28JAN

Caros leitores da 3D1, o curso de Unreal manteve o mesmo preço por 2 anos e tudo subiu muito, também adicionei bastante conteúdo novo neste período, portanto, na semana que vem o preço do curso passará para R$ 1190.

Fogos de artifício no Unreal Comentar

28JAN

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ela ensina como configurar o sistema Niagara para animar fogos de artifício sendo emitidos e explodindo em várias cores.

Configuração de Render no Unreal Comentar

28JAN

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor explica os principais parâmetros do Movie Render Queue e como corrigir as cores no DaVinci Resolve, After Effects e Photoshop.

Lançamento do Dash 1.8.5 Comentar

27JAN

A Polygonflow lançou o Dash 1.8.5 para o Unreal Engine, Plug-in para construção de mundos, entre as novidades estão o arquivamento de Assets do FAB e Bridge, geração de terrenos, distribuição por Spline e Layer Effects.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

27JAN

O Hurri 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar um Master Material para reproduzir vidros com recursos para gerar imperfeições na transparência.

Palestra sobre Cesium e Digital Twin Comentar

27JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twins no Unreal, os apresentadores mostram como o Plug-in Cesium funciona e projetos reais de Digital Twins produzidos com o sistema de 3D Tile.

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