Notícias

Browser de materiais para Unreal Comentar

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O artista, Scott Rafferty, lançou um Browser de materiais gratuito para o Unreal, chamado MaterialVault, ele oferece uma janela onde você pode adicionar categorias e exibir as esferas de Preview renderizadas pelo Engine.

Modeling Tools para maquete no UE Comentar

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O Unreal Engine Enjoyer publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como usar os principais recursos do Modeling Tools para editar Meshes, mapear, alterar o Pivot, entre outros.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

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O Everything Is CGI publicou um vídeo tutorial sobre ruas em terrenos no Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema de Spline disponível no Landscape para criar rodovias e pontes que se adaptam a topografia.

Animação de prédios no Unreal Comentar

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O GenesisCG publicou o vídeo da animação de um condomínio de prédios na Coréia do Sul que eles produziram no Unreal Engine, mostrando os detalhes do empreendimento, interiores, áreas comuns, fachada e a cidade no entorno.

Animação de casa na floresta Comentar

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O Acube publicou o vídeo da animação de uma casa de campo que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, mostrando uma residência moderna no meio da floresta com árvores e vegetações extremamente realistas.

Animação de casa de campo no UE Comentar

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O TDAP publicou o vídeo da animação de uma casa de campo que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, exibindo a fachada, jardins e todos os cômodos internos enquanto o narrador descreve as especificações do projeto.

Animação de residência no Unreal Comentar

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O artista, Anton Kitaev, publicou o vídeo da animação de uma residência de alto padrão que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a fachada, o paisagismo e a área de lazer do projeto com varanda e piscina.

Animação de natureza no Unreal Comentar

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O artista, Leo Torres, publicou o vídeo da animação de natureza que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo um barco navegando num rio e atravessando um penhasco no meio da floresta com extremo realismo.

Tóquio na chuva em Real-Time Comentar

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O artista, Zhoslen Makoev, publicou o vídeo de uma cena em Real-Time que ele criou no Unreal Engine, mostrando um beco da cidade de Tóquio durante a chuva com um carro estacionado e algumas lojas do outro lado da rua.

Tecidos peludos com Blender e Unreal Comentar

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O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre tecidos peludos com o Blender e Unreal, o autor ensina como criar os pêlos no Blender, importar no Engine com o Groom e configurar a visualização para Real-Time.

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