Notícias

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

22OUT

O Metatrox publicou um vídeo da animação de ficção científica que produziram no Unreal, usando a App MoveOne Beta para animar o Character e renderizando com o sistema de Path Tracing, mesmo assim, levou apenas 57 horas.

Suspensão de carros no Unreal Comentar

21OUT

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre simulação de veículos no Unreal, o autor ensina como configurar o Rigging da suspensão de forma procedural para reagir fisicamente com o terreno em animações e Games.

Overview do Cloth do Unreal 5.3 Comentar

21OUT

O JSFilmz publicou um breve vídeo fazendo uma explanação geral sobre o novo sistema de Cloth do Unreal 5.3, ele mostra superficialmente como o sistema funciona, o peso da simulação Real-Time e suas primeiras impressões.

Decal com Parallax Occlusion no UE Comentar

21OUT

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica como configurar um Shader para Decal em cojunto com Parallax Occlusion para simular saliências com qualidade sem subdividir a malha.

Vídeo sobre o Roadmap do Unreal Comentar

20OUT

O Kibibyte publicou um vídeo sobre o novo Roadmap do Unreal, atualizado recentemente pela Epic, onde a autora mostra e comenta os principais recursos e funcionalidades que estão previstos para as próximas versões.

Tutorial sobre Triplanar no Unreal Comentar

20OUT

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para fazer a projeção Triplanar das texturas parecido com o que eu explico no curso de Unreal.

Comparação entre Lumion e Unreal Comentar

20OUT

O InspirationTuts CAD publicou um vídeo comparando o Lumion e o Unreal para arquitetura, que é descabido, mas o autor faz uma revisão superficial das principais utilidades dos programas, resultados, prós e contras.

Convertendo cenas de filmes em 3D Comentar

19OUT

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo mostrando o experimento que fizeram com Gaussian Splatting, eles usaram a nova técnica de escaneamento para transformar cenas de filmes em ambientes 3D completos no Unreal.

Tutorial de cidade com PCG no Unreal Comentar

19OUT

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator do Unreal, o autor ensina como distribuir construções no padrão de cidades e usar Splines para definir o perímetro e limpar as áreas das ruas.

Webinar em espanhol de Resort no UE Comentar

19OUT

O Gamma Studio publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ministraram sobre arquitetura no Unreal, o autor mostra como ele produziu um Resort virtual e passa várias dicas de iluminação, materiais e construção da cena.

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