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Tutorial sobre interatividade no UE Comentar

31MAR

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Blueprint do Character para adicionar uma lanterna na mão dele e ligar ela conforme digita uma tecla.

Tutorial sobre televisão no Unreal Comentar

31MAR

O Tank Control publicou um vídeo tutorial sobre Blueprint no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader e um Blueprint para criar televisões CRT que exibem qualquer arquivo de vídeo que você desejar.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

30MAR

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina a configurar as luzes com a técnica conhecida como "iluminação de 3 pontos" para renderizar personagens com aspecto cinematográfico.

Modelos com IA para animação no UE Comentar

30MAR

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de modelos gerados com IA para usar em animações no Unreal, o autor explica o Workflow que ele adotou para produzir uma animação medieval com objetos gerados na Hitem 3D.

Otimização de vegetações no Unreal Comentar

30MAR

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de vegetações no Unreal, ele explica os conceitos e como configurar o Nanite, PCG e materiais para aumentar em até 200% a performance da aplicação.

Tutoriais para iniciar no Unreal Comentar

28MAR

O Bad Decisions Studio publicou cinco vídeo tutoriais para iniciantes no Unreal, os autores abordam os recursos de navegação, Cine Camera, iluminação, geração de modelos com IA, Motion Design e animação de personagens.

Como otimizar texturas para Unreal Comentar

28MAR

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para o Unreal, ele ensina como fazer o Packing das texturas no Substance Painter e configurar o material (Shader) no Engine para entender esse formanto.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

28MAR

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema de Look At nos Metahumans para eles seguirem qualquer objeto movendo a cabeça e os olhos automaticamente.

Tutorial do Skeletal Tree no Unreal 5.7 Comentar

27MAR

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a usar o Procedural Vegetation Editor para criar árvores com Skeletal Mesh e animar a ação do vento com mais qualidade e realismo.

Novo sistema de terreno no Unreal Comentar

27MAR

O Gorka Games publicou um vídeo sobre o novo sistema de terreno que estará disponível na próxima versão do Unreal, o recurso permite esculpir terrenos nos 3 eixos para criar túneis, cavernas e pontes, por exemplo.

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