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Novo DOF no Unreal 5.8 Comentar

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Os artistas, Saeed Safikhani e Dylan Browne, publicaram vídeos sobre o Unreal 5.8, eles baixaram o Beta no Github e mostraram o novo sistema Accumulation Depth of Field, que permite criar DOF em Real-Time com alta qualidade.

Tutorial sobre Bloom no Unreal Comentar

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O artista, Karim Yasser, publicou mais um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, abordando agora as configurações do efeito de Bloom, que permite gerar o halo em torno das fontes de luz e reflexos intensos.

Cidade procedural no Unreal Comentar

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O Procedural Minds publicou três vídeo tutoriais sobre o PCG do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para gerar casas e prédios ao redor da rede de ruas que ele ensinou a fazer no tutorial anterior.

IA para MetaHuman conversar no UE Comentar

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A Convai publicou um vídeo tutorial sobre o seu Plug-in de IA para MetaHumans no Unreal, o sistema permite que os Characteres conversem naturalmente e respondam perguntas em tempo real com áudio e sincronismo labial.

Download de MegaPlants para UE 5.7 Comentar

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O Smart Poly publicou um vídeo sobre as novas MegaPlants que a Quixel está oferecendo gratuitamente para o Unreal Engine 5.7, o autor mostra todas as árvores e variações, além da qualidade dos modelos em Nanite.

Como criar caminhão interativo no UE Comentar

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O Tec Dev Studio publicou um vídeo tutorial sobre veículos interativos no Unreal Engine, o autor explica como preparar o modelo de um caminhão no Blender e configurar no Chaos Vehicle para controlar com simulação física.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

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O artista, Sergei Leoluch Panin, publicou um vídeo tutorial completo sobre Displacement no Unreal Engine, ele aborda todas as formas de Displacement, ensina a configurar cada uma delas e resolver eventuais problemas.

Ciclo dia e noite no Unreal Comentar

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O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre codificação no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint para simular o ciclo dia e noite com controle e realismo nas sombras durante a penumbra.

Download de animações para o Unreal Comentar

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O Quaternius lançou um novo pacote de animação de pessoas para o Unreal Engine e também está oferecendo uma versão gratuita igual aconteceu com o anterior, contendo cerca de 70% das animações, mas sem os arquivos Blend.

Como remover Flicker da grama no UE Comentar

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O artista, Sergey Maryshev, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica tecnicamente porque a grama gera flicker nas áreas em sombra com o Lumen e ensina as formas de resolver o problema.

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