Notícias

Tutorial sobre o PCG do Unreal Comentar

15MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, explicando como preparar objetos e configurar gráficos PCG de forma modular para aumentar as variações e eficiência.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

15MAI

O Tinkr Academy publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do sistema Landscape para modelar (esculpir) e texturizar terrenos grandes.

Dash Asset Manager Free para UE Comentar

14MAI

A Polygonflow está oferecendo o download gratuito do Asset Manager do Dash para o Unreal, ele é baseado no Content Browser do Plug-in, oferece recursos avançados de busca e conta com centenas objetos 3D e texturas PBR.

Grama interativa no Unreal Comentar

14MAI

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre interatividade no Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema com Shader e Blueprint para fazer as folhas de grama se dobrarem quando colidem com o Character.

Tutorial do MetaHuman no UE 5.8 Comentar

14MAI

O Blaque Addonnis Games publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do MetaHuman no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como usar o recuso que permite converter qualquer Mesh humanoide em MetaHuman.

Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

14MAI

O 3darchstuffs publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader para criar materiais de vidro plano e transparente com qualidade e realismo.

Plug-in para Gaussian Splat no Unreal Comentar

13MAI

O desenvolvedor, Walhar Gohar, lançou o Plug-in Unreal to Gaussian Splat, ele permite exportar automaticamente a cena do Engine para Gaussian Splatting, compatível com COLMAP Dataset para visualização no Postshot.

Tutorial sobre parâmetros no PCG Comentar

13MAI

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor ensina como configurar a exposição de parâmetros no gráfico para poder alterar as propriedades facilmente.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

13MAI

O Abe Leal 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Substance Painter e Unreal, o autor ensina como criar mapas de Displacement no SPainter e configurar o material no Engine, também aborda o Marmoset Toolbag.

Vídeos sobre o Unreal 5.8 Comentar

13MAI

Diversos artistas estão publicando vídeos sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), mostrando recursos como o Mesh Terrain, FSSS, Control Rig Physics, Substrate NPR, melhorias no Sequencer, entre outros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717658.

Total de membros registrados: 143260

Últimos membros registrados: PowerProGenius3445, ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign, WellarayCoffeeBooster566.

Usuário(s) on-line na última hora: 1157

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.