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Notícias

Animação de floresta no Unreal

10DEZ

O artista, Qin Bow, publicou o vídeo da animação de uma floresta que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, mostrando uma paisagem repleta de vegetações e extremamente realista criada com Megascans e SpeedTree.

Curta-metragem de Sci-Fi no Unreal

10DEZ

O artista, Chris Lee, publicou o vídeo do curta-metragem de ficção científica que ele produziu no Unreal Engine, exibindo uma invasão alienígena do planeta Terra e o envio de robôs pelos humanos para combater os invasores.

Como personalizar o MetaHuman

09DEZ

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo tutorial sobre personalização do MetaHuman e a aplicação no Unreal Engine, o autor ensina como modificar a cabeça e o corpo dos MetaHumans usando o Blender e o Substance Painter.

Tutorial sobre texturização no Unreal

09DEZ

O CG-School publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para exibir apenas os contornos do objeto e com efeito de degradê conforme o ângulo da vista.

Tutorial sobre Pixel Straming no UE

08DEZ

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, o autor explica como configurar o Pixel Streaming, exportar e carregar para exibição on-line no novo serviço chamado Infinity Void.

Tutorial de maquete interativa no UE

08DEZ

O artista, Adam Zillus, publicou a continuação do vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, onde ele segue ensinando como configurar a interface do usuário e as interações com os objetos da cena.

Plug-in do HDR Light Studio para UE

07DEZ

A Lightmap lançou um Plug-in de conexão entre o HDR Light Studio e Unreal, ele permite fazer um Link em tempo real para exibir a Viewport do Enigine dentro do Light Studio, também converte luzes HDR para Rect Lights.

Tutorial sobre Scan para Unreal

07DEZ

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time no Unreal, o autor explica como gerar o modelo por fotogrametria, limpar a malha no ZBrush, criar os Bakes e importar no Engine.

Tutorial para iniciar no Unreal

07DEZ

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos enquanto produz uma paisagem com Assets da Megascans e no final ensina como animar a câmera e renderizar.

Palestra sobre produção virtual no UE

06DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produção virtual no Unreal Fest 2023, os apresentadores abordam o Workflow, passam diversas dicas e mostram como a Megascans e Marketplace podem agilizar.

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