Notícias

Tutorial do ArchViz Explorer Comentar

01JUN

O Vip Archviz publicou a quarta parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o ArchViz Explorer para o Unreal Engine, explicando agora como configurar pontos de interesse, filtros, menus e Widgets.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

30MAI

O artista, Phillip Berg, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou para iniciantes em animação no Unreal, iniciando desde os recursos elementares do Editor e chegando até a animação de MetaHumans e renderização.

Control Rig com física no UE 5.8 Comentar

30MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como usar o sistema Control Rig Dynamics para adicionar simulações físicas em qualquer estrutura de Bones.

Tutorial sobre textos 3D no UE Comentar

30MAI

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre textos 3D no Unreal Engine, o autor explica como usar o 3D Text Actor, importar fontes personalizadas, aplicar múltiplos materiais e configurar um Blueprint de texto.

Lançamento da Black Eye Camera 2 Comentar

29MAI

A Black Eye Technologies lançou a Black Eye Camera 2.0 para o Unreal Engine, entre as novidades estão a reformulação da interface e a adição de diversos recursos para controlar a câmera dentro de aplicações interativas.

Webinar sobre câmera no Unreal Comentar

29MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com a Black Eye Technologies sobre câmera no Unreal Engine, onde abordam os recursos, utilidades e vantagens da Black Eye Cameras 2.0 para Gameplay e animações.

Vídeo sobre carreiras para 3D Comentar

29MAI

O Arts Supremo publicou mais um vídeo sobre o futuro do 3D depois do advento da inteligência artificial, o autor mostra diversas carreiras promissoras para trabalhar com 3D, os conhecimentos necessários e programas usados.

Tutorial sobre o Procedural Vegetation Comentar

29MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda as novidades dessa versão e explica os principais recursos para criar suas próprias vegetações.

Plug-in para Bake de Materiais Comentar

28MAI

A Nero Minded lançou o Material Consolidator para o Unreal, um Plug-in escrito em C++ que permite transformar os múltiplos materiais do objeto em apenas um único material gerando os Atlases de texturas automaticamente.

Como animar multidões no Unreal Comentar

28MAI

O Jourverse publicou um vídeo tutorial sobre animação de multidões no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint para fazer vários Characters andarem até uma posição aleatória através de uma Spline.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717868.

Total de membros registrados: 143322

Últimos membros registrados: drivenolprisse, Lucca_mogi, Kristauilar, AkemiCoffeeBoost354, VitaSlimexCapsules344, OsanixCapsules434, Hafa, Igor Garcia.

Usuário(s) on-line na última hora: 640

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.