Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

juliokansas   João Pessoa - PB
NataliaEM   Carlos Barbosa, RS - RS
Andre Bittencourt   Rio de Janeiro - RJ
Quintino3D   Blumenau, SC - AC

Portfólios Ver Mais

PIMENTEL 3D   Blumenau - SC - Brasil - SC
Brian   Santa Catarina - AC
Renato   sao caetano do sul - SP
Bruno Souza   Brasília - DF

Notícias

Tutorial sobre Render Target no UE

30AGO

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre Render Target no Unreal Engine, o autor ensina a usar uma câmera para capturar a cena em tempo real e exibir o resultado como vídeo na textura de um objeto.

Otimização de Blueprint no Unreal

29AGO

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre Blueprints no Unreal Engine, ele ensina como otimizar a aplicação do Node Cast na codificação, que é pesado, mas muito usado e muito importante nas comunicações.

Physical Layout no UE em espanhol

29AGO

O Visuell Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in Physical Layout para o Unreal Engine, explicando como usar os principais recursos para distribuir objetos com colisões físicas em Real-Time.

Plug-in para cascatas no UE

28AGO

O ShaderSource lançou o Waterfall Tools 2 para o Unreal Engine, um Plug-in que permite simular cascatas baseadas no desenho de Splines, Shaders e efeitos do Niagara, não trabalha com volumes em VDB e roda em Real-Time.

Tutorial para iniciar no Unreal

28AGO

O Javed VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, explicando como criar uma paisagem Cartoon enquanto aborda modelagem de Landscape, distribuição de vegetações, ambiente, iluminação e animação.

Tutorial sobre HDRI no Unreal

28AGO

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com imagem HDR no Unreal Engine, o autor ensina duas formas de configurar o ambiente com HDRI e como renderizar usando o Lumen e também o Path Tracing.

Tutorial de Level Streaming no UE

27AGO

O Code Things publicou um vídeo tutorial sobre Level Streaming no Unreal, o autor ensina como usar o sistema para otimizar aplicações interativas com muitos ambientes e carregar as salas apenas quando estiver perto.

Tutorial de terreno gigante no UE

27AGO

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como usar Brushes do Landmass Blueprint para modelar, aplicar o Auto Material da Mawi, criar um oceano e distribuir vegetações.

Cascatas animadas para Unreal

26AGO

O One.studio2 lançou um pacote com cascatas 3D realistas e animadas em VDB para o Unreal, que não tem sentido para quem usa o 3ds max ou Blender, mas é muito útil para quem usa apenas Softs de CAD e visualiza no UE.

Materiais translúcidos no Unreal

26AGO

O Glass Hand Studios publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.4, abordando os principais recursos e Shading Models usados para reproduzir vidros transparentes, coloridos e materiais translúcidos.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711206.

Total de membros registrados: 138734

Últimos membros registrados: Tiago 3, Honorshirleys, martinezo_86, Engcivil, Elyaquim, quelpo, ForeverHemp0125, Cowellronald.

Usuário(s) on-line na última hora: 543, sendo 11 membro(s) e 532 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: KATIAk, Joao Barreto, valdez, TadeuB79, AlexTerra, Celso Borttoloto, Daniel Monteiro, Osvaldo Arquiteto, Ronaldo, vanderabelo, Fernando Cunha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.