Notícias

Webinar do Occlusion Culling no UE

21JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Occlusion Culling no Unreal Engine, onde os apresentadores mostram os diversos métodos de oclusão de objetos para otimizar a performance das aplicações.

Artigo sobre pele no Unreal

19JAN

O Texturing XYZ publicou um artigo sobre criação de pele realista em Real-Time no Unreal Engine baseada na sua biblioteca MicroSkin, onde o autor mostra o processo para texturizar peles com alto grau de detalhamento.

Twinmotion exporta para Unreal

17JAN

A Abvent anunciou que o Twinmotion, concorrente do Lumion, permitirá exportar o projeto para o Unreal se quiser criar interações e efeitos mais avançados, tornando-se o programa ideal para visualização e projeto preliminar.

Tutoriais introdutórios ao Unreal

16JAN

O LDWL publicou dois vídeo tutoriais para iniciantes no Unreal Engine, onde o autor explica como importar objetos e materiais do Max, distribuir vegetações, importar animações e renderizar vídeos através do Sequencer.

Unreal se mete na briga do Unity

15JAN

A Unity Technologies está brigando com a Improbable devido a mudanças nas restrições de uso do Unity em servidores e cancelou a licença deles, mas a Epic apareceu e fechou um acordo de 25 milhões com a Improbable.

Plug-in para otimizar o Datasmith

15JAN

A Theia Interactive lançou o Plug-in Optim para analisar, otimizar e automatizar o processo de conversão de projetos 3D para o Unreal Engine através do Datasmith, também aceita Merge, Instance, Replace e cria LODs.

Tutorial sobre Shaders no Unreal

14JAN

O Underscore publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor explica como criar um Shader com os recursos mais comuns que precisamos para configurar os principais materiais de uma cena.

Tutorial de iluminação no Unreal

12JAN

O Underscore publicou um vídeo tutorial para iniciantes em iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica os conceitos básicos, ensina os principais recursos e efeitos das luzes e mostra como trabalhar com IES.

Download de nuvens volumétricas

11JAN

O artista, Harry Emelianov, está oferecendo o download gratuito da versão Beta de um Plug-in para gerar nuvens volumétricas Real-Time no Unreal, as bases das nuvens foram criadas no Houdini e codificadas no Engine.

Downloads de Janeiro do Unreal

09JAN

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estarão disponíveis para download gratuito durante o mês de Janeiro no Market Place, entre eles estão gramados com flores, deserto estilizado, tesouro, objetos de indústria e efeitos.

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