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Notícias

Download de nuvens volumétricas

11JAN

O artista, Harry Emelianov, está oferecendo o download gratuito da versão Beta de um Plug-in para gerar nuvens volumétricas Real-Time no Unreal, as bases das nuvens foram criadas no Houdini e codificadas no Engine.

Downloads de Janeiro do Unreal

09JAN

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estarão disponíveis para download gratuito durante o mês de Janeiro no Market Place, entre eles estão gramados com flores, deserto estilizado, tesouro, objetos de indústria e efeitos.

Vídeo do GI da Nvidia no Unreal

08JAN

O artista, Liu Yang, publicou um breve vídeo para mostrar o teste que ele fez com o VXGI 2, um sistema desenvolvido pela Nvidia que permite gerar GI Real-Time baseado em Voxels e possui integração com o Unreal Engine.

Vídeo de apartamento em Paris no UE

19DEZ

O artista, Benoit Dereau, publicou um novo vídeo do apartamento em Paris que ele criou 3 anos atrás no Unreal e ficou famoso na internet, agora com melhorias nos móveis, materiais e iluminação usando os recursos atuais.

Projeto em VR de casa suspensa

10DEZ

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo sobre o projeto de casa suspensa criado pelo estúdio Kilograph em realidade virtual (VR), onde mostram a utilização de materiais Substance no Unreal para agilizar o trabalho.

Webinar sobre o Revit e Unreal

10DEZ

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o intercâmbio entre Revit e Unreal, onde o apresentador explica todo o processo para importar o projeto, ajustar alguns detalhes e criar a visualização em Real-Time.

Webinar sobre o V-Ray no Unreal

06DEZ

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray no Unreal Engine, onde o autor mostra desde a instalação e importação até a configuração completa do projeto com Bake da iluminação para Real-Time.

Maquete Real-Time com V-Ray no UE

05DEZ

O artista, Long Nguyen, publicou um vídeo para mostrar a qualidade da iluminação e do GI no teste de maquete interativa Real-Time que ele criou com o Unreal utilizando o sistema do V-Ray para fazer o Bake das luzes.

Sistema para exibir 3D Real-Time

04DEZ

Rodar uma maquete interativa em Real-Time exige uma boa placa de vídeo que não está disponível em Notebooks, Tablets e celulares, dificultando a exibição do projeto para o cliente, mas o Furioos promete resolver este problema.

Tutorial sobre mapeamento para UE

04DEZ

O artista, Sunil Kumar, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max para exportar para o Unreal, onde ele explica uma técnica com o Datasmith para facilitar o mapeamento de objetos complexos como cobertores.

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