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Animação de Alfa Romeo no Unreal Comentar

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O Tectroz publicou o vídeo da animação de um Alfa Romeo antigo que renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, o autor usou o carro gratuito que já divulgamos aqui com iluminação do Lumen e reflexos por Ray Tracing.

Chat-GPT nas aplicações do Unreal Comentar

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O Mick Dude lançou um Plug-in para Unreal que adiciona o sistema de Chat-GPT da Open AI no Engine, tanto no editor como em Runtime, ou seja, dominando o conteúdo do nosso curso você poderá criar ferramentas e aplicações com AI.

Tutorial sobre Gaea e Unreal Comentar

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O artista, Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos gigantes para usar em Real-Time no Unreal, ele ensina como criar o terreno com os recursos do Gaea, que tem versão Free, e como importar no Engine.

Webinar sobre texturização no Unreal Comentar

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O CGDealers publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material que reconhece inclinações na malha, distribui vegetações e gera lagos.

Falta o Group Sorting no Unreal 5.1 Comentar

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Caros alunos do curso de Unreal, o Juarez e o Rocha descobriram um Bug na versão 5.1 e 5.1.1 do Engine, que não exibe o Group Sorting no material, mas conversando no fórum descobrimos uma forma de contornar o problema.

Blueprint para Displace no Unreal Comentar

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Agora que os nossos alunos começam a dominar Blueprints vou passar a postar bons tutoriais sobre eles quando encontrar, como este do UNF Games ensinando a criar Displacement no Geometry Script, igual explico no curso.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como configurar as luzes e cores do ambiente para tornar as cenas mais interessantes e cinematográficas.

Pacote grátis do velho oeste Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um pacote do velho oeste americano para o Unreal Engine, ele contém construções únicas e objetos modulares para criar cidades de Far West, além do terreno e 4 interiores.

Tutorial sobre Mipmap no Unreal Comentar

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O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor, um Technical Artist (Director), mostra um processo interessante para visualizar os Mipmaps na Viewport e entender como funcionam.

Tutorial de musgo 3D no Unreal Comentar

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A Polygonflow publicou mais um vídeo tutorial sobre as ferramentas para o Unreal Engine que estão disponíveis no GraphN Library, o autor explica agora como utilizar um gerador de musgo 3D nas superfícies dos objetos.

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