Notícias

Direct Link entre Max e Unreal Comentar

24OUT

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo mostrando o novo Direct Link do Datasmith para o 3ds max, disponível no Unreal 5.1 Preview (Beta), que permite transferir as modificações no projeto em tempo real para o Engine.

Como criar cena de inverno no Unreal Comentar

24OUT

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor explica como construir uma paisagem com neve enquanto aborda diversos recursos essenciais, incluindo iluminação e texturização.

Apartamento interativo no Unreal 5 Comentar

23OUT

O Architectural Visualization publicou o vídeo do apartamento interativo que produziram no Unreal 5, a aplicação exibe a animação do projeto e permite passear pelo ambiente, trocar os materiais, ligar as luzes e a TV.

370 bilhões de triângulos no Unreal Comentar

23OUT

O PolyAsset 3D, que comercializa vegetações para o Unreal, publicou um vídeo mostrando a floresta interativa que produziram no Engine contendo 370 bilhões de polígonos e rodando em tempo real numa placa Nvidia RTX 3080.

Passeio virtual no Unreal 5 Comentar

23OUT

O artista, Hoang Pham, publicou um breve vídeo da aplicação interativa para arquitetura que ele criou no Unreal Engine 5, mostrando o passeio virtual pela área verde de um condomínio de casas com vegetações realistas.

Animação de floresta no Unreal Comentar

23OUT

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação de uma floresta que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, o terreno foi criado com Landscape, as árvores e objetos são da Megascans e a iluminação é do Lumen.

Animação de fractais no Unreal Comentar

23OUT

O Machina Infinitum publicou o vídeo da animação com fractais que eles produziram no Unreal Engine 5, os fractais foram gerados com o Plug-in Machina Fractals, a iluminação é do Lumen e renderizaram com 64 Samples de AA.

Tutorial sobre o Ornatrix no Unreal Comentar

22OUT

O Metatrox publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Ornatrix para o Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar os pêlos e cabelos nos objetos com simulação física em tempo real e que também funcionam em Runtime.

Como misturar materiais no Unreal Comentar

21OUT

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, ele ensina a criar um Blend Material automaticamente na Megascans e como usar para misturar materiais pintando na geometria.

Mocap facial on-line Comentar

21OUT

A Faceware Technologies lançou o Faceware Portal, um serviço on-line, baseado em inteligência artificial, para extrair as expressões faciais a partir de vídeos e exportar para personagens 3D sem precisar configurar nada.

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