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Tutorial de floresta procedural no UE Comentar

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O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2 Preview, o autor ensina como utilizar os recursos para criar florestas tropicais de forma automática.

Tutorial das novidades do UE 5.2 Comentar

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O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre as duas principais novidades do Unreal Engine 5.2, o autor explica como distribuir objetos com o Procedural Content Generator e ensina o básico do Substrate Material.

Longa-metragem criado no Unreal Comentar

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O artista, Richard Boisvert, que já trabalhou na BioWare, Frostbite e Epic Games, publicou o vídeo do longa-metragem de animação que ele produziu no Unreal, chamado Torn Seas, conta a saga de um robô contra a corrupção.

Residência interativa no Unreal Comentar

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O Arhi.Teach publicou o vídeo da residência interativa que eles criaram no Unreal Engine, a aplicação exibe primeiro uma animação do projeto e depois é possível passear livremente por tudo, trocar materiais e ligar a TV.

Floresta européia no Unreal Comentar

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O Treathers World publicou o vídeo da floresta européia que eles criaram automaticamente com o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine 5.2, mostrando uma animação e também o ambiente rodando em Real-Time.

Animação de residência no Unreal Comentar

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O artista, Pavel Drabek, publicou o vídeo da animação de uma casa moderna que ele renderizou em tempo real no Unreal, mostrando o interior e o exterior de um projeto com painéis móveis na varanda para proteger do sol.

Animação de sala no Unreal Comentar

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A artista, Letícia Cavalcante, publicou o vídeo da animação de uma sala que ela renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um ambiente com móveis e decorações realistas, mas não passou informações da iluminação.

Animação de veículo no Unreal Comentar

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O Dummy publicou o vídeo da animação de um veículo Audi que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, mostrando uma pessoa que rouba o carro, dirige por uma rodovia e acaba sendo parada por viaturas policiais.

Animação facial com MoCap no Unreal Comentar

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O Tiedtke publicou um vídeo tutorial sobre animação de rostos em 3D no Unreal Engine, o autor explica como usar a App Live Link Face, que é gratuita, para capturar as suas expressões faciais e transferir para o MetaHuman.

Fluidos gasosos com EmberGen e UE Comentar

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O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos gasosos em Real-Time no Unreal, ele ensina a simular fogo no EmberGen, exportar em VDB para o Engine e renderizar em tempo real com o Plug-in da Eidos.

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