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Tutorial sobre Rigging no Unreal Comentar

01ABR

O Virtus Learning Hub publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal, o autor explica o básico do Control Rig para criar os controladores necessários para animar o Character diretamente na Viewport.

Tutoriais sobre o GraphN no Unreal Comentar

31MAR

O Gorka Games e o artista, Daniyal Malik, publicaram breves vídeo tutoriais sobre o Plug-in GraphN Library no Unreal, eles mostram como usar algumas das ferramentas para distribuir vegetações, criar musgo e caminhos.

Tutorial do gerador procedural no UE Comentar

31MAR

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generation (PCG) disponível no Unreal 5.2 Preview 1, o autor explica como usar o sistema para criar grupos de Assets que se ajustam automaticamente.

Tutorial do Substrate no Unreal 5.2 Comentar

30MAR

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de materiais que está em fase experimental no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor mostra como é semelhante ao sistema atual e fácil de configurar em Layers.

Tutorial sobre natureza no Unreal Comentar

30MAR

O artista, Filip Delac, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal, ele explica como criar uma paisagem realista facilmente com o Landscape e Water, distribuir vegetações e aplicar a iluminação.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

29MAR

O artista, Morteza Ahmadi, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina como configurar um material para simular a ação do vento na vegetação com controles para ajustar a direção e intensidade.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal Comentar

29MAR

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura em Real-Time, o autor explica como preparar a alvenaria no Blender, importar no Unreal, texturizar e iluminar com o sistema Lumen.

Path Tracing vs Lumen no Unreal Comentar

28MAR

O JSfilmz publicou um breve vídeo comparando o resultado da renderização de veículos com o Path Tracing e com o Lumen no Unreal Engine 5.3, mostrando as melhorias, a deficiência na profundidade dos reflexos e o tempo.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

28MAR

O artista, Jasem Yahiya, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura em Real-Time no Unreal Engine, onde mostra como configurar uma sala, responde perguntas e acompanha a apresentação da Epic na GDC.

Site para hosperar aplicações do UE Comentar

28MAR

A XLA apresentou a sua visão de Metaverso na GDC 2023 anunciando o sistema Metasites, que permitirá hospedar aplicações interativas criadas no Unreal e lincar com outras através de portais, iniciando a internet em 3D.

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