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Notícias

Automaterial para terrenos no Unreal

21SET

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a criar um material que identifica os ângulos da malha automaticamente e aplica texturas diferentes nas áreas planas e nas inclinadas.

Apartamento interativo no Unreal

20SET

O Dvarq Arquitectos publicou um vídeo mostrando o apartamento interativo que eles produziram com o Unreal, o cliente pode passear livremente por todos os ambientes do projeto, modificar materiais e propriedades da câmera.

Configurador de carros no Unreal

20SET

O artista, Yuan Wu, publicou o vídeo de um configurador de veículos que ele criou no Unreal Engine, a aplicação permite visualizar o carro de todos os lados, aproximar dos detalhes, trocar a pintura e modificar o ambiente.

Animação de sala em Real-Time

20SET

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação desta sala renderizada em tempo real no Unreal Engine, ele utilizou a técnica híbrida fazendo o Bake da iluminação e deixando o Ray Tracing apenas para as reflexões.

Tutorial sobre materiais no UE

18SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar parâmetros nos materiais para modificar as propriedades e criar vários outros materiais.

Making of da The Mill no Unreal

17SET

A Epic Games publicou um vídeo mostrando como a The Mill produziu a animação em homenagem a utilização do Unreal Engine por diversas indústrias, denominada Unreal for All Creators, além de um artigo entrevistando o diretor.

Exemplo de prédio interativo

16SET

O artista, Alex Lopez, publicou o vídeo da maquete interativa de um prédio que ele criou no Unreal, é possível visualizar o projeto de dia e de noite, exibir cortes em Real-Time, tipos de apartamentos e imagens internas.

Tutorial de modelagem no Unreal

16SET

O artista, Zach McNelley, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no Unreal Engine, onde ele explica os recursos simples que o programa oferece, ensina a aplicar 2 materiais e distribuir os confeitos 3D com o Foliage.

Reprodução de Shanghai em 3D

16SET

A Epic Games publicou um artigo sobre o projeto para reproduzir precisamente toda a cidade de Shanghai em 3D interativo, são mais de 3700 quilômetros quadrados e receberá dados em tempo real para ser igual um clone virtual.

Download de gerador de prédios

15SET

O artista, John Glyn, está oferecendo o download gratuito do Random Building Generator para o Unreal Engine, um recurso que ele desenvolveu para criar prédios texturizados diferentes e aleatoriamente através de uma Spline.

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