Notícias

Webinar do Substrate do Unreal 5.2 Comentar

24ABR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram na GDC 2023 sobre o Substrate, novo sistema de materiais que está em fase experimental no Unreal 5.2, o apresentador mostra os principais recursos e vantagens.

Plug-in para importar NeRF no Unreal Comentar

20ABR

A Luma AI lançou um Plug-in para importar cenas 3D em NeRF no Unreal, o NeRF consegue escanear ambientes inteiros apenas gravando um vídeo, assim, é possível reproduzir facilmente em 3D exteriores e interiores reais.

Automação de maquete em FBX no Unreal Comentar

20ABR

Eu adicionei mais 13 aulas no curso de Unreal explicando a criação dos Templates e Feature Packs, a exportação dos projetos em EXE e criei dois novos recursos na biblioteca para automatizar o formato FBX igual o Datasmith.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

20ABR

O Magnet VFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal, o autor explica como compor um cenário com Assets da Megascans e pacotes gratuitos, iluminar, animar a câmera pelo ambiente e renderizar.

Tutorial sobre padrões no Niagara Comentar

19ABR

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina a simular a formação dos padrões Chladni, criados com areia através de sons, em Real-Time com o Niagara.

Webinar da Epic sobre o PCG do Unreal Comentar

19ABR

A Epic Games publicou o vídeo de uma outra apresentação sobre o Procedural Content Generator (PCG) que ministraram na GDC 2023, explicando como usar os principais Nodes e como povoar um terreno com rochas e vegetações.

Tutorial sobre letreiro no Unreal Comentar

18ABR

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre animação de texturas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para simular o comportamento de letreiros digitais de LED com mensagens rolantes.

Tutorial de praia procedural no UE Comentar

18ABR

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor explica como configurar o sistema para produzir praias tropicais de forma automática.

Download de Shader de montanha para UE Comentar

17ABR

O artista, Nico Linde, está oferecendo o download gratuito de um Shader para montanhas no Unreal Engine, o material aceita Static Mesh além de Landscape e permite aplicar as texturas de acordo com a geometria da montanha.

Tutorial sobre batida de carros no UE Comentar

17ABR

O artista, Han Yang, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina como ativar os eventos de destruição do Matrix Demo no Sequencer para animar uma perseguição com batidas entre os veículos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718125.

Total de membros registrados: 143406

Últimos membros registrados: TODDYNHOWN, TAILINNYVF, Dhebora Barros, bruno_hjv, cbr, Marudi, githubbyyn, Deth.

Usuário(s) on-line na última hora: 586

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.