Notícias

Tutoriais do Rokoko Video MoCap Comentar

17DEZ

A Rokoko publicou um tutorial explicando como usar o seu sistema gratuito on-line para capturar movimentos a partir de vídeo e importar no Unreal, o Winbush também postou um tutorial ensinando a usar o programa da Rokoko.

Download do Unreal-VDB para 5.1 Comentar

16DEZ

A Eidos Montreal está oferecendo o download gratuito do Plug-in para ler arquivos VDB no Unreal Engine, ele ganhou suporte para a versão 5.1, RGB Compositing, Alpha, Sub-Frame Noise, melhor translucência e luz Ambient.

Tutorial do Pivot Painter no Unreal Comentar

16DEZ

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial sobre o Pivot Painter no Unreal, um Script para importar Pivots do 3ds max, mas ele mostra a partir do Blender e explica em detalhes como funciona o material.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

16DEZ

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como criar um cenário utilizando Assets da Megascans, distribuir vegetações, configurar os materiais, a iluminação e a atmosfera.

Exibição de VDB em Real-Time Comentar

16DEZ

A ZibraAI publicou um vídeo mostrando a tecnologia de compressão de VDB que lançarão no início de 2023 para Unreal e Unity, ela permite exibir simulações com alta resolução e qualidade em tempo real nas aplicações 3D.

Modelagem procedural no Unreal Comentar

15DEZ

A Epic Games publicou o vídeo do webinar que ministraram sobre o Geometry Script do Unreal Engine, ensinando a usar diversos Nodes do sistema que oferece recursos similares aos modificadores no Max, mas proceduralmente.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

15DEZ

O Dusty Pixels publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens no Unreal, ensinando a criar o cenário com Assets da Megascans, adicionar um personagem animado no Mixamo, iluminar, aplicar pós-produção e renderizar.

Configurações de Render com o Lumen Comentar

14DEZ

O artista, Joshua Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação com o Lumen no Unreal 5.1, ele explica as configurações que utiliza no Movie Render Queue para evitar Flickers sem aumentar muito o tempo.

Tutorial sobre Datasmith com Max e UE Comentar

14DEZ

Eu publiquei um tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o 3ds max e o Unreal, onde mostro porque não vale a pena usar o Datasmith igual o FBX para exportar a cena completa com luzes e decorações sem o Dataprep.

Gerador de trepadeiras para Unreal Comentar

14DEZ

O artista e Technical Director, Tav Shande, lançou uma ferramenta para criar trepadeiras no Unreal Engine, ela funciona igual o antigo Gw:Ivy para o 3ds max, gerando as plantas nos objetos e oferecendo diversos controles.

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