Notícias

Artigo sobre Substances para maquete

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A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Pasquale Scionti, que produz imagens e animações de maquete com o 3ds max, V-Ray e Unreal, onde ele explica como os materiais Substance facilitaram a sua vida.

Animações com Ray Trace Real-Time

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O artista, Sertac Tasdemir, publicou três vídeos mostrando os testes de animação que ele fez com o Ray-Tracing Real-Time do Unreal Engine 4.22, o mais pesado rodou no mínimo a 14 Frames por segundo numa RTX 2080 Ti.

Webinar sobre urbanismo no Unreal

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a produção de grandes áreas urbanas em Virtual Reality (VR) Real-Time com o 3ds max e Unreal, onde David Weir-McCall explica como ele cria projetos imensos.

Artigo sobre o V-Ray para Unreal

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A Epic Games publicou um artigo entrevistando o David Tracy, diretor de comunicação da Chaos Group, onde ele comenta os principais recursos e vantagens do V-Ray para o Unreal como a transferência de cenas em Vrmesh.

Unreal no Solo: A Star Wars Story

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A Epic Games publicou um vídeo e um artigo comentando a utilização do Unreal Engine no filme, Solo: A Star Wars Story, através do programa StageCraft VR desenvolvido pela ILM com base no Unreal para produção virtual.

Vencedores do Unreal Experience Design

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A Epic Games publicou os vídeos mostrando os vencedores do Unreal Awards Experience Design, que distribuiu mais de 70 mil dólares em prêmios para projetos nas áreas de maquete interativa, design de produtos e manufatura.

Exemplo de GI Real-Time no Unreal

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O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo sobre os testes que ele fez com GI Real-Time no Unreal Engine 4.22, mostrando a ação da iluminação conforme abre ou fecha janelas, troca a HDRI do fundo e adiciona luzes.

Radeon ProRender para Unreal

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A AMD Radeon lançou uma versão do Plug-in ProRender para o Unreal Engine, ainda está na fase Beta, mas permite a renderização interativa com Ray-Tracing igual acontece nos demais programas 3D e é totalmente gratuito.

Exemplos de Ray Tracing no Unreal

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O Unreal 4.22 está prestes a ser lançado com Ray Tracing Real-Time e já estão surgindo diversos vídeos mostrando os primeiros testes com o sistema, que permite a geração de reflexos, refrações e até GI com alta qualidade.

  Unreal

Tutorial de iridescência no Unreal

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O Game Dev Society publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais complexos no Unreal Engine, onde o autor explica como simular o efeito de iridescência igual acontece em bolhas de sabão, selos holográficos e CDs.

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