Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ
Lucas Rafael   Parana - PR
Antonio   SÃO PAULO/BRASIL - AC
Gustavo CGomes   fortaleza-ce - CE
Ricardo   Montreal - Quebec - Canada - AC

Portfólios Ver Mais

Dan Armstrong   Brasil - PB
alex10   leme -SP - SP
hender   Imbé-RS - RS
Francis   Birigui - SP

Notícias

Animação de cabana na neve com UE

14MAR

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação desta cabana na neve que ele renderizou em Real-Time com o Unreal Engine, a modelagem da maquete e dos objetos, assim como os mapeamentos, foram feitos no 3ds max.

Tutorial de iluminação e HDR no UE

13MAR

O artista, Doug Richardson, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta e o HDR Visualizer do Unreal, onde ele ensina a configurar um ambiente com Sky Sphere e iluminação direcional Real-Time em PBR.

Teste de estádio com RTGI no Unreal

12MAR

O artista, Gokhan Karadayi, publicou um vídeo mostrando o teste que ele realizou com GI em Real-Time no Unreal 4.22, onde utiliza uma GeForce RTX e o projeto de um estádio de futebol com toda a cidade ao entorno.

Aprenda mecânica com Virtual Reality

11MAR

A Epic Games publicou um artigo sobre o Wrench, uma aplicação interativa em realidade virtual (VR) que permite aprender mecânica de motores e veículos brincando enquanto você conserta e testa carros de corrida.

Como usar o Procedural Nature no UE

11MAR

O GamesFromScratch publicou um vídeo sobre o Procedural Nature Pack para o Unreal, que está disponível de graça durante este mês, onde o autor mostra como usar os principais recursos para gerar rios e vegetações.

História em quadrinhos interativa

10MAR

A Epic Games publicou um Making of junto com vídeo tutoriais sobre o projeto Blacksad, uma história em quadrinhos interativa criada por estudantes com o Unreal, onde mostram os detalhes e ensinam a fazer os contornos.

Como usar os 56 tecidos no Unreal

08MAR

O artista, Ronan Mahon, podutor do pacote com 56 materiais de tecidos para o Unreal que está disponível de graça este mês, publicou vídeos mostrando todos os materiais, as Functions e um tutorial ensinando a usá-los.

GI Real-Time sem Ray-Tracing

07MAR

O desenvolvedor, Giovanni De Francesco, publicou um vídeo mostrando o sistema de reflexão e simulação de GI em Real-Time que ele criou para o Unreal, o melhor de tudo é que gera os efeitos sem Ray-Tracing ou Screen Space.

Mixagem de real e 3D em Real-Time

07MAR

A Epic Games publicou um artigo e um vídeo sobre os avanços na produção virtual de filmes e vídeos com a ajuda do Unreal, que permite mesclar gravação de atores reais com ambientes 3D virtuais realistas em tempo real.

Downloads de Março para o Unreal

01MAR

A Epic publicou a lista dos Assets que estarão disponíveis para download gratuito no Market Place durante o mês de Março, entre eles estão um gerador procedural de rios e árvores, 20 tipos de céus e 56 materiais de tecido.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 708492.

Total de membros registrados: 135997

Últimos membros registrados: Comed1988, Guibe, Chomie026, NexalynAnmeldelseDKIngrediens, danteempurraduro, Rodrigoedificações, ggggiiiii, Marianeribeiro.

Usuário(s) on-line na última hora: 472, sendo 27 membro(s) e 445 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Pedro Juliato, wilsimar, TadeuB79, Reinaldo Silva, Adalberto Batista, mastermax, gilson antunes, clastac, acnchristiano, rafa.carvalho, Eng Damasceno, mdpontes, Daniel Monteiro, mvpapa, An3dre, Gabriel.C, alceu.camilo, Ronaldo Junior, wdesign2006, shalver, Rodrigo, RonyHunter, marcel.souza, Sergio1987, Elis, Fernando Cunha, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.