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Sala interativa no Unreal 5 Comentar

25SET

O artista, Artyom Shal, publicou o vídeo da sala interativa que ele produziu no Unreal Engine 5, a aplicação exibe a animação do projeto e depois permite passear por tudo, modificar os materiais, ligar a TV e as luzes.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

25SET

O 3D Archstuffs publicou o vídeo da animação de um apartamento completo que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine 5, mostrando todos os ambientes do projeto decorados com diversos móveis e objetos realistas.

Animação de Star Wars no Unreal Comentar

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O Robjin Studio publicou o vídeo da animação inspirada no universo de Star Wars que eles produziram no Unreal Engine 5, além de um breve Breakdown mostrando a criação da cena dos X-Wing voando baixo sobre um lago.

Animação de residência no Unreal Comentar

25SET

O artista, Inagamov 3D, publicou o vídeo da animação de uma residência na tundra da Islândia que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando um terreno criado com Assets da Megascans e um interior detalhado.

Ambiente abandonado no Unreal Comentar

25SET

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação de um ambiente abandonado que renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, ele modelou no 3ds max, usou Assets da Megascans e iluminou com o sistema Lumen.

Making of de animação no Unreal Comentar

24SET

O Plot Coalition publicou o vídeo do Making of da animação inspirada no Titanfall, que divulgamos aqui no domingo passado, onde mostram como produziram o curta-metragem utilizando o Unreal e as tecnologias mais modernas.

Exemplo de colapso de função no UE Comentar

23SET

O artista, Asjdkja, publicou um vídeo mostrando o exemplo que ele fez para gerar projetos de arquitetura automaticamente no Unreal através da técnica conhecida como colapso de função de onda (Wave Function Collapse).

Tutorial sobre o Shader World Comentar

23SET

O Xenthorx publicou um breve vídeo tutorial sobre o Shader World para o Unreal Engine, que já foi oferecido de graça pela Epic, o autor explica como usar os principais recursos para texturizar terrenos com facilidade.

Tutorial sobre Ray Trace no UE Comentar

23SET

O 3D Archstuffs publicou mais dois vídeo tutoriais da série sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, nesta parte ele conclui a configuração dos materiais e da iluminação e inicia a animação das câmeras pela cena.

Plug-in de vegetação com física Comentar

22SET

O MetaFlora é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para o Unreal 5, ele permite criar vegetações que crescem na própria cena 3D através de simulação física para colidir com objetos e outras vegetações naturalmente.

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