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Notícias

Radeon ProRender para Unreal

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A AMD Radeon lançou uma versão do Plug-in ProRender para o Unreal Engine, ainda está na fase Beta, mas permite a renderização interativa com Ray-Tracing igual acontece nos demais programas 3D e é totalmente gratuito.

Exemplos de Ray Tracing no Unreal

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O Unreal 4.22 está prestes a ser lançado com Ray Tracing Real-Time e já estão surgindo diversos vídeos mostrando os primeiros testes com o sistema, que permite a geração de reflexos, refrações e até GI com alta qualidade.

  Unreal

Tutorial de iridescência no Unreal

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O Game Dev Society publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais complexos no Unreal Engine, onde o autor explica como simular o efeito de iridescência igual acontece em bolhas de sabão, selos holográficos e CDs.

Vídeo sobre o Welcome To Marwen

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A Epic Games publicou um vídeo sobre o filme de animação 3D, Welcome To Marwen, que está sendo produzido pela Framestore no Unreal com renderização e animação em Real-Time, além de um novo artigo com mais detalhes.

Modelagem de CAD em VR no Unreal

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A Mindesk está desenvolvendo Plug-ins de conexão com o Rhino, SolidWorks e Unreal para modelagem de projetos de CAD em ambiente de realidade virtual com visualização realista e suporte para colaboração multi-usuário.

Tutorial de exteriores no Unreal

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O artista, Ryan Manning, publicou dois vídeo tutoriais sobre renderização de exteriores no Unreal, onde ele explica como configurar as luzes e o Baking no Lightmass e também ensina a corrigir as cores através de LUTs.

Download de Assets para o Unreal

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A Epic Games publicou a lista de Assets que estarão disponíveis para download gratuito no Market Place durante o mês de Fevereiro, tem ambiente modular de Sci-Fi e medieval, efeitos com partículas e sistema de vento.

Produção virtual no Unreal

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A Epic Games publicou um artigo sobre a produção virtual do filme, Welcome to Marwen, onde bonecos 3D atuam animados em Real-Time por atores e o filme também é gerado em tempo real durante a captura dos movimentos.

Tutorial sobre vegetação interativa

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O artista, Gomvo, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interatividade no Unreal Engine, onde ele explica como configurar vegetações que reagem ao contato conforme o avatar do usuário passeia entre elas.

Animação com Ray-Tracing no Unreal

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A Nvidia publicou o vídeo da segunda parte da animação, Project Sol, renderizada em tempo real com Ray-Tracing no Unreal Engine, no final ainda mostram o ambiente totalmente interativo com alta qualidade gráfica.

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