Notícias

Tutorial sobre Mocap Facial no UE Comentar

18MAR

O MRGFX publicou um vídeo tutorial sobre captura de expressões faciais no Unreal, o autor explica como usar o Live Link Face do Engine para gravar o próprio rosto com o celular e transferir para o Metahuman em tempo real.

Tutorial sobre interatividade no Unreal Comentar

17MAR

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre interatividade para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar Blueprints para abrir portas e janelas de um projeto modelado no Rhino.

Animação para iniciantes no Unreal Comentar

17MAR

O artista, Raja Tsubhra, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine, ele ensina a usar o Level Sequence, como animar as principais propriedades da Cine Camera e trabalhar com múltiplos Shots.

Exportação do Twinmotion para Unreal Comentar

16MAR

O The Rendering Essentials publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Twinmotion e o Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o Plug-in de conexão e como exportar os arquivos com materiais.

Criação de ambientes no Unreal Comentar

16MAR

O Captvart publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes para Real-Time no Unreal Engine, o autor mostra como construir um templo dentro de uma caverna, configurar a iluminação, aplicar materiais e efeitos.

Melhores reflexões no Lumen Comentar

15MAR

O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos para reflexões disponíveis no Lumen do Unreal Engine 5.3 Beta, o autor mostra como habilitar e configurar para obter melhor qualidade nos reflexos.

Tutorial sobre paisagens no Unreal Comentar

15MAR

O Game Dev Academy publicou um vídeo tutorial sobre criação de paisagens para Real-Time no Unreal Engine, o autor explica o Workflow que ele adota para obter a melhor qualidade na iluminação e no aspecto da vegetação.

Blueprint para Scatter no Unreal Comentar

15MAR

O Technical Director, Iraisynn Attinom, lançou o IA Scatter para o Unreal, são dois Blueprints que permitem fazer qualquer tipo de distribuição de objetos através de uma superfície, área ou Spline com diversos controles.

Plug-in para terrenos no Unreal Comentar

14MAR

A Errant Photon publicou um vídeo mostrando o Plug-in para terrenos que estão desenvolvendo para o Unreal Engine, ele oferece recursos para criar relevos realistas e texturizados com facilidade de forma não destrutiva.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

14MAR

O artista, Daniyal Malik, publicou mais um breve vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal, explicando agora como criar uma floresta com Landscape, Assets prontos e distribuição procedural da vegetação.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718125.

Total de membros registrados: 143407

Últimos membros registrados: pedrokanaim, TODDYNHOWN, TAILINNYVF, Dhebora Barros, bruno_hjv, cbr, Marudi, githubbyyn.

Usuário(s) on-line na última hora: 455

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.