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Tutorial sobre texturização no UE Comentar

22SET

O artista, Steve Biegun, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e efeitos visuais no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material animado para simular a dissolução de objetos por um campo de energia.

Primeiro 24 Hours of Chaos Comentar

22SET

A Chaos publicou o vídeo do primeiro 24 Hours of Chaos deste ano, onde entrevistam Shane Aherne, fundador do ModelFarm, um estúdio especializado em produção virtual e VFX que trabalha com os programas da Chaos e Unreal.

Tutorial do Water System no Unreal Comentar

21SET

O Virtus Creative Hub publicou um vídeo tutorial sobre construção de ambientes no Unreal Engine 5, o autor explica como utilizar o Water System para criar rios, lagos e oceanos animados, além de simular objetos boiando.

Tutoriais sobre Ray Tracing no UE Comentar

21SET

O 3D Archstuffs publicou três vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura no Unreal, ensinando a preparar os objetos no 3ds max, importar no Engine, texturizar e configurar a iluminação usando Ray Tracing Real-Time.

Lançamento do Anima 5 Comentar

21SET

A AXYZ Design lançou o Anima 5 com diversas novidades, entre elas estão os 4D Digital Human caminhando com deformação das roupas e expressões faciais, geração de pedestres baseada em AI e melhor performance no Unreal.

Tutorial sobre Vertex Paint no UE Comentar

20SET

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar um Shader com recursos para pintar diversos materiais diferentes diretamente nas superfícies dos objetos.

Tutorial sobre Lightmap no Unreal Comentar

20SET

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para maquete interativa no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar corretamente os Lightmaps para gerar o Bake da iluminação com qualidade.

Tutorial sobre Water Material no UE Comentar

19SET

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal 5, o autor explica como configurar o Single Layer Water Material para criar materiais de água corrente em aplicações interativas.

Conclusão do quarto no Unreal 5 Comentar

19SET

O 3DArchstuffs publicou as duas últimas partes do tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal 5, ensinando a importar no Engine, configurar a iluminação, os materiais e gerar o Bake com o Lightmass.

Animação de Sci-Fi no Unreal 5 Comentar

18SET

O artista, Caleb Chamberlain, publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele produziu em Real-Time, foi inspirada no Titanfall e utilizou o Blender e Unreal Engine com o sistema de Motion Capture da Rokoko.

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