Notícias

Tutorial de terreno com Gaea e Unreal

01MAR

Gaea é um programa para criar terrenos realistas em 3D que foi lançado esta semana e possui versão gratuita, o Cowsmanaut já publicou um vídeo tutorial explicando como exportar os terrenos e as texturas para o Unreal.

Experiência de Star Wars em VR

01MAR

A ILMxLAB, em parceria com Nvidia e Epic Games, criou uma experiência imersiva em realidade virtual para as pessoas experimentarem o mundo de Star Wars com extremo realismo, o sistema é baseado nas placas RTX e Unreal.

Tutorial sobre árvores para Unreal

28FEV

O artista, Khayyam Al, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações Real-Time, onde ele explica como modelar árvores com o programa gratuito, TreeIt, importar no Unreal Engine e configurar os materiais.

Exemplo de SSGI no Unreal

28FEV

A Evolver Interactive publicou um vídeo mostrando o Screen Space GI (SSGI) disponível no Unreal 4.22, que permite imitar o efeito de GI rapidamente, também postaram um vídeo sobre animação com Ray-Tracing Real-Time.

Unreal no mercado da construção

25FEV

A Epic Games publicou um artigo entrevistando os artistas da Gilbane Building Company, uma grande construtora americana que possui um estúdio para produzir visualizações Real-Time para tomada de decisões nos projetos.

Tutorial sobre o LOD do Unreal

23FEV

O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Level Of Detail (LOD) do Unreal Engine, onde ele explica como gerar LODs automaticamente e também ensina a criar LOD Groups personalizados.

Câmera que integra 3D com real

23FEV

A Ncam é uma nova câmera que permite mixar filmagens reais com cenários e objetos animados em 3D no Unreal ao vivo, a maior diferença para outros sistemas é a precisão no posicionamento, rotação e efeitos de lentes.

Webinar sobre o Niagara

21FEV

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Niagara do Unreal, para efeitos com partículas, onde os apresentadores explicam os novos recursos como Collision Refractors, Distance Fields, Mass e Forces.

Overview do Ray Trace Real-Time

20FEV

A Evolver publicou um vídeo sobre o sistema de Ray-Tracing Real-Time disponível no Unreal Engine 4.22, onde o autor explica as principais configurações e o quanto cada recurso afeta no desempenho de aplicações interativas.

  Unreal

Webinar sobre carros em Real-Time

19FEV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização de veículos em Real-Time e para Virtual Reality (VR) com precisão cromática através do Unreal Engine, Unreal Studio, Substance e X-Rite AxF.

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