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Notícias

Tutorial sobre o Foliage do Unreal

31JUL

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações em terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o sistema Foliage com Assets da Megascans e de terceiros para criar plantas e árvores.

Webinar sobre arquitetura no Unreal

30JUL

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização de arquitetura no Unreal, ensinando a configurar luzes, reflexos e translucências com Ray Tracing para gerar sombras suaves, GI, AO, reflexos e refrações.

Webinar sobre maquete no Unreal

29JUL

O estúdio, Theia Interactive, produziu perto de uma centena de maquetes no Unreal e publicaram o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura Real-Time, onde mostram o Workflow, passam dicas e promovem o Plug-in Optim.

Tutorial de pós-produção no Unreal

28JUL

O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete no Unreal, onde o autor ensina a usar os recursos do Post Process Volume para ajustar diversos aspectos da imagem como exposição, AO e correção de cores.

Tutorial de terreno no Unreal

27JUL

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, onde o autor ensina como ajustar os materiais disponíveis na Megascans para funcionarem corretamente quando aplicados em Landscapes.

Apartamento interativo no Unreal

26JUL

O estúdio, Beyond Visual Ltd., publicou o vídeo de um apartamento interativo que eles produziram com o Unreal Engine, onde o cliente pode passear livremente por todos os ambientes do projeto e ainda trocar texturas e materiais.

Animação de apartamento no Unreal

26JUL

O estúdio, Soma, publicou o vídeo da animação de um apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mas não passaram mais informações sobre o projeto, a câmera passeia por todos os cômodos mostrando a decoração.

Animações de apartamentos Real-Time

26JUL

O estúdio, Alternova, publicou os vídeos de duas animações de apartamentos que eles renderizaram com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera mostra os detalhes de todos os ambientes dos dois empreendimentos.

Animação de carro com Ray Tracing

26JUL

O estúdio, Des-Mo Lab, publicou o vídeo da animação deste carro esporte que eles renderizaram com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde o veículo percorre um estacionamento subterrâneo até conseguir chegar na rua.

Tutoriais sobre efeitos no Niagara

25JUL

O CG How publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Niagara, o novo sistema de partículas do Unreal, onde o autor explica como criar fumaça volumétrica, pêlos, nébulas, rastros, efeito de desintegração e água estilizada.

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