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Escaneamento no Unreal em espanhol Comentar

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O artista, Fernando Paspuel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre escaneamento de arquitetura para visualizar no Unreal, ele ensina a capturar um interior com o Reality Capture e importar com qualidade no Engine.

Tutorial sobre Rhino e Unreal Comentar

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O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, ele explica como exportar objetos paramétricos do Rhino com Datasmith e visualizar as modificações em Real-Time no Engine.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

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O Daniyal Environment publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes realistas no Unreal Engine, o autor ensina a compor a cena com Assets da Megascans e baixados da internet, configurar a iluminação e atmosfera.

Webinar sobre texturização no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material e adicionar diversos recursos para texturizar rochas e terrenos facilmente com realismo.

Tutorial sobre cena realista no Unreal Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas realistas no Unreal Engine, ele ensina a escanear um machado, texturizar, montar o cenário com Assets da Megascans, iluminar e renderizar.

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

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O Sir Fansi publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre iluminação para Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina a configurar as luzes através do sistema Lumen, como otimizar a iluminação e passa várias dicas.

Animação do sol em arquitetura Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o Rotate Movement Component para animar a posição do sol dentro de uma cozinha durante o passar do dia.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre construção de cenários e animação no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma paisagem rural com um celeiro antigo rodeado de vegetações e produzir uma breve animação.

Comparação entre Corona e Unreal Comentar

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O Stan3DArt publicou um vídeo sobre renderização de projetos de arquitetura, o autor compara o resultado e a qualidade da mesma cena configurada com o Corona 9 no 3ds max e com o sistema Lumen no Unreal Engine 5.1.

Making of de comercial no Unreal Comentar

29JAN

O artista, Miles Cable, publicou o vídeo de Making of do comercial que ele dirigiu para a Toyota e já divulgamos aqui, mostrando como utilizam a produção virtual e o Unreal Engine para criar os projetos mais rápido.

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