Notícias

Download de nuvens volumétricas

11JAN

O artista, Harry Emelianov, está oferecendo o download gratuito da versão Beta de um Plug-in para gerar nuvens volumétricas Real-Time no Unreal, as bases das nuvens foram criadas no Houdini e codificadas no Engine.

Downloads de Janeiro do Unreal

09JAN

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estarão disponíveis para download gratuito durante o mês de Janeiro no Market Place, entre eles estão gramados com flores, deserto estilizado, tesouro, objetos de indústria e efeitos.

Vídeo do GI da Nvidia no Unreal

08JAN

O artista, Liu Yang, publicou um breve vídeo para mostrar o teste que ele fez com o VXGI 2, um sistema desenvolvido pela Nvidia que permite gerar GI Real-Time baseado em Voxels e possui integração com o Unreal Engine.

Vídeo de apartamento em Paris no UE

19DEZ

O artista, Benoit Dereau, publicou um novo vídeo do apartamento em Paris que ele criou 3 anos atrás no Unreal e ficou famoso na internet, agora com melhorias nos móveis, materiais e iluminação usando os recursos atuais.

Projeto em VR de casa suspensa

10DEZ

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo sobre o projeto de casa suspensa criado pelo estúdio Kilograph em realidade virtual (VR), onde mostram a utilização de materiais Substance no Unreal para agilizar o trabalho.

Webinar sobre o Revit e Unreal

10DEZ

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o intercâmbio entre Revit e Unreal, onde o apresentador explica todo o processo para importar o projeto, ajustar alguns detalhes e criar a visualização em Real-Time.

Webinar sobre o V-Ray no Unreal

06DEZ

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray no Unreal Engine, onde o autor mostra desde a instalação e importação até a configuração completa do projeto com Bake da iluminação para Real-Time.

Maquete Real-Time com V-Ray no UE

05DEZ

O artista, Long Nguyen, publicou um vídeo para mostrar a qualidade da iluminação e do GI no teste de maquete interativa Real-Time que ele criou com o Unreal utilizando o sistema do V-Ray para fazer o Bake das luzes.

Sistema para exibir 3D Real-Time

04DEZ

Rodar uma maquete interativa em Real-Time exige uma boa placa de vídeo que não está disponível em Notebooks, Tablets e celulares, dificultando a exibição do projeto para o cliente, mas o Furioos promete resolver este problema.

Tutorial sobre mapeamento para UE

04DEZ

O artista, Sunil Kumar, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max para exportar para o Unreal, onde ele explica uma técnica com o Datasmith para facilitar o mapeamento de objetos complexos como cobertores.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 708492.

Total de membros registrados: 135997

Últimos membros registrados: Comed1988, Guibe, Chomie026, NexalynAnmeldelseDKIngrediens, danteempurraduro, Rodrigoedificações, ggggiiiii, Marianeribeiro.

Usuário(s) on-line na última hora: 471, sendo 27 membro(s) e 444 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Pedro Juliato, wilsimar, TadeuB79, Reinaldo Silva, Adalberto Batista, mastermax, gilson antunes, clastac, acnchristiano, rafa.carvalho, Eng Damasceno, mdpontes, Daniel Monteiro, mvpapa, An3dre, Gabriel.C, alceu.camilo, Ronaldo Junior, wdesign2006, shalver, Rodrigo, RonyHunter, marcel.souza, Sergio1987, Elis, Fernando Cunha, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.