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Exemplo de quarto no Editor do UE Comentar

23JUL

O Wizix publicou um vídeo mostrando a composição de projetos de arquitetura no Unreal 5, ele exibe um quarto de casal rodando em Real-Time, no Editor do Engine, com iluminação dinâmica enquanto arruma os objetos da cena.

Renderização de produtos no Unreal Comentar

23JUL

O artista, Maris Freimanis, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos em Real-Time no Unreal, ele ensina a configurar a iluminação de um estúdio virtual para gerar imagens dos produtos da Peter McKinnon.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

23JUL

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar a Cinematic Camera, trabalhar com o Sequencer para animar por Key Frames e renderizar no Render Movie Queue.

Novidades para vídeo no Unreal 4.27 Comentar

22JUL

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre as novidades para produção virtual que estarão disponíveis no Unreal 4.27, o último do ciclo 4x, onde eles mostram os testes que fizeram com os recursos numa gravação real.

Tutorial sobre o MegaAssemblies Comentar

22JUL

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas no Unreal Engine 5, ele ensina como funciona o sistema de MegaAssemblies da Megascans, como criar os seus Assemblies e como usar no projeto.

Como importar com materiais no UE Comentar

22JUL

O artista, Carlos Bayer, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre importação de objetos no Unreal a partir do 3ds max, ele explica como automatizar a aplicação das texturas PBR numa instância do seu Master Material.

A Epic Games comprou o Sketchfab Comentar

22JUL

A Epic Games anunciou a compra do Sketchfab, serviço on-line para visualizar, editar e comercializar modelos 3D, entre as mudanças estão a diminuição da comissão cobrada nas vendas e a permissão de mais espaço sem pagar.

Tutorial de floresta com Nanite Comentar

21JUL

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas no Unreal usando Nanite, ele explica como convrter os objetos em Nanite, as limitações que o sistema impõe na configuração dos materiais e a composição da cena.

Vegetações com 3ds max e Unreal Comentar

21JUL

A artista, Pamir Garaj, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações com o 3ds max e Unreal, ela ensina a preparar o modelo no Max para converter em Nanite e aplicar no sistema Foliage para distribuir pintando pela cena.

Download de barcos, iates e navios Comentar

20JUL

A Epic converteu o pacote de embarcações do Twinmotion para o Unreal Engine e está oferecendo o download gratuito, são 30 objetos incluindo Jetsky, caiaque, botes, barcos, lanchas, catamarã, veleiros, iates e até navios.

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