Notícias

Webinar sobre o Anima 4 Comentar

25MAR

A AXYZ Design publicou o vídeo do Webinar sobre o Anima 4, a nova versão do programa para adicionar pessoas animadas em maquetes, que agora possui humanos mais realistas contendo movimentos faciais e animação das roupas.

Tutorial sobre Revit e Unreal Comentar

24MAR

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de maquete em Real-Time, onde o autor ensina a exportar o projeto do Revit, mapear no Max, importar no Unreal, configurar a iluminação e fazer o Bake.

Versão Free do Anima 4 Comentar

23MAR

A AXYZ Design lançou o Anima 4 com as novidades que divulgamos na semana passada, ainda adicionaram uma versão Lite para uso comercial com limite de 4 segundos de animação, mas a renderização de imagens não tem restrições.

GPU Lightmass com Denoiser Comentar

23MAR

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando o seu mais recente teste com o protótipo do novo sistema de Bake de iluminação do Unreal Engine acelerado pela GPU, agora usando o recurso de Denoiser para suavizar.

Animação de robô em Real-Time Comentar

22MAR

O artista, Wu Chiahsu, publicou um breve vídeo mostrando a animação deste robô dançante renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a movimentação do robô foi criada através de Motion Capture de um ator real.

Ferramenta de texto 3D no Unreal Comentar

20MAR

Parece que a Epic quer diminuir a dependência de importar os modelos 3D de outros Softs e a versão 4.25 marca esta mudança adicionando ferramentas de modelagem, como divulgamos aqui, e também recurso para criar textos 3D.

Unreal no Game of Thrones Comentar

19MAR

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo entrevistando os artistas da The Third Floor, onde eles mostram como utilizaram o Unreal Engine para ajudar a produzir diversas cenas em várias temporadas de Game of Thrones.

Lançamento do Anima 4 Comentar

18MAR

A AXYZ Design está prestes a lançar o Anima 4 e publicou um vídeo mostrando a nova biblioteca com humanos realistas e animados, chamada de 4D Digital Humans, pois eles possuem animações dos movimentos faciais e das roupas.

Tutorial sobre LODs no Unreal Comentar

18MAR

O artista, Justin Craver, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de LODs do Unreal Engine, onde ele ensina a usar o LOD Generation, LOD Distance e LOD Groups para controlar a resolução do objeto conforme a distância.

Animação de SUV em Real-Time Comentar

17MAR

O estúdio, EIGOL, publicou um vídeo sobre a animação deste Audi RS6 renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde o autor também mostra a produção da cena no editor do Unreal utilizando Assets da Megascans.

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