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Script para criar solado de pneus no V-Ray Comentar

13AGO

O Tyre Tire é um novo Script para o 3ds max que automatiza a criação de solados de pneus com o Plug-in V-Ray, pois ele oferece recursos para aplicar e mapear a imagem do solado no objeto para gerar as saliências com Displacement.

Making of de carro criado no 3ds max Comentar

14JUL

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste carro criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, mapeamento, criação de materiais, iluminação, configurações de render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para fazer Rig de carros no Max Comentar

11JUL

O site Tutorial Bone Yard publicou um ótimo tutorial sobre Rigging no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar os Helpers e controladores, fazer Wires e expor parâmetros com Custom Attributer para animar veículos.

Tutorial sobre render de estúdio no V-Ray Comentar

04JUL

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como configurar a iluminação de uma cena de estúdio para renderizar carros com realismo.

Tutorial de Render interativo com o iRay Comentar

01JUL

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max 2014, onde o autor explica os principais recursos de iluminação e materiais, além de mostrar a facilidade de trabalhar com a renderização interativa.

Download gratuito de Honda CR-Z Comentar

17JUN

O site Viz People está oferecendo o download gratuito de um carro Honda CR-Z detalhado e texturizado no formato do 3ds max com materiais do Plug-in V-Ray aplicados, o modelo está liberado para uso comercial. Exige registro para baixar.

Making of de museu criado com o 3ds max Comentar

26MAI

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste museu de carros criado no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e configurações de Render no Maxwell e pós-produção no Photoshop.

Making of de fusca criado com Max e Rhino Comentar

19MAI

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste fusca do Ghostbusters criado com o 3ds max e Rhino 3D, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de Design de carros no Z-Brush Comentar

15MAI

A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Design de veículos no Z-Brush, criado pelo artista David Bentley, onde ele mostra como utiliza os recursos do Z-Brush para modelar os carros conceito desde o início até o detalhamento final.

Tutorial para modelar carro no 3ds max Comentar

07MAI

O artista Vlady Oliver colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como criar um Peugeot Onyx e ainda oferece o download do carro finalizado.

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