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Notícias

Tutorial para modelar poltrona

26JUN

O artista, David Silva, publicou um vídeo tutorial em português sobre modelagem de móveis em 3D, onde ele explica como criar o Mesh básico de uma poltrona no 3ds max e adicionar costuras, vincos e detalhes no Z-Brush.

Tutorial e Brushes para cabelos

23MAI

O ZBrush Guides publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de cabelos com o Z-Brush, onde o autor oferece o download gratuito de um conjunto de Brushes para esculpir cabelos e explica em detalhes como utilizá-las.

Plug-in para Conform no Z-Brush

03ABR

O Holes Surface TTH Tools é um novo Plug-in comercial para o Z-Brush do desenvolvedor, Ton Thien Hai, ele permite conformar geometrias com cada uma das faces selecionadas ou mascaradas, similar ao MCG QuadScatter do Max.

Plug-in para Remesh no Z-Brush

12MAR

O EazyRemesh Tool é um novo Plug-in comercial para o Z-Brush do desenvolvedor, Francis Xavier Martins, ele permite reduzir a densidade da malha com controle total dos Loops, também faz a retopologia de máscaras e Slicing.

Nova versão do SoMushZBrush

05MAR

A So Much Monsters lançou a nova versão do SoMushZBrush, Plug-in que permite gerar o Mesh com perfeição em baixa densidade e preservando os detalhes com apenas 1 clique, também tem Bake automático no SPainter e Toolbag.

Plug-in Z-Brush Compositor

03FEV

A Pixologic lançou um novo Plug-in gratuito para o Z-Brush que permite conectá-lo com o Substance Painter para texturização sem necessidade de mapeamento UV e também com o Marmoset Toolbag para renderização em Real-Time.

Lançamento do Z-Brush Core 2020

25JAN

A Pixologic lançou o Z-Brush Core 2020 adicionando diversas novidades do Z-Brush Full, entre elas estão o Sculptris Pro, SubTool Folders, Universal Camera, Silhouette View e o ZeeZoo para acessar a biblioteca de ZSpheres.

Webinar sobre o Z-Brush 2020

16DEZ

O artista, Michael Pavlovich, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o Z-Brush 2020, mostrando as novidades como o histórico de escultura, Bushes para capturar detalhes, escultura no UV e Forward Strokes.

Tutorial para escanear com fotos

20NOV

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria (escaneamento com fotos), onde ele mostra todo o processo que utiliza para escanear objetos com texturas usando o Reality Capture, Z-Brush e 3ds max.

Lançamento do Z-Brush 2020

07NOV

A Pixologic lançou o Z-Brush 2020 com diversas novidades, entre elas estão o histórico de escultura, Bushes para capturar detalhes, escultura no UV, Infinite Depth, Forward Strokes e análise automática para impressão 3D.

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