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Tutorial das configurações do V-Ray Comentar

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O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele mostra como é fácil configurar o Render para gerar imagens com boa qualidade e rapidamente.

Corona Physical Material em espanhol Comentar

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O artista, Ricardo Ortiz, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o Corona Physical Material no 3ds max, ele explica como configurar os dois sistemas de Sets de texturas PBR e como unificar o fluxo de trabalho.

Sini MaxScript para o 3ds max Comentar

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A Sini Software publicou seis vídeos mostrando as utilidades do Sini MaxScript para o 3ds max, ele oferece um conjunto variado de ferramentas como limpeza de arquivos, sistema de Batch e recursos para anexar objetos.

Download de diversas decorações Comentar

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O Subtle3Dmodel está oferecendo o download gratuito de três conjuntos de decorações com velas, vasos, vegetações, quadros e escultura, os arquivos estão nos formatos FBX e 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

Download de sala com decorações Comentar

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O artista, Phuc Tran, está oferecendo o download gratuito de uma sala pronta para renderizar com poltrona, mantas, sofá e várias decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais do V-Ray.

Como escanear objetos com fotos Comentar

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O Immersyv Studios publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria utilizando o Reality Capture, o autor explica passo a passo como escanear objetos 3D a partir de várias fotos e como editar as texturas no Photoshop.

Tutorial sobre o Nanite do Unreal 5 Comentar

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O DC Game Tech publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Nanite do Unreal Engine 5, o autor ensina uma técnica para substituir o Skeletal Mesh por pedaços em Nanite, além da utilização em armas, Props e veículos.

Tutorial sobre o V-Ray Decal Comentar

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O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como trabalhar com o novo sistema de Decal para aplicar imagens nos objetos como se fossem decalques.

Tutorial sobre Presets do RailClone Comentar

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A Itoo Software iniciou uma nova série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone, Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, o primeiro deles ensina a utilizar os Presets prontos que acompanham o Plug-in.

Atualização do Project Manager Comentar

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O Project Manager é um dos principais Plug-ins para gerenciamento de bibliotecas no 3ds max, a nova versão 3.17.46 permite arrastar materiais e texturas diretamente para o Material Editor e até para Slots específicos.

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