Notícias

Road Markings Generator v2.0 Comentar

06DEZ

A Archviz Tools lançou o Road Markings Generator v2.0, Script para criar sinais de trânsito no 3ds max, ele ganhou mais sinais e até objetos 3D como placas e semáforos, aceita transformações e projetar nas superfícies.

Casa virtual em dia de chuva Comentar

05DEZ

O artista, Amir Fiala, publicou o vídeo da casa virtual em dia de chuva que ele produziu no Unreal Engine 5, a iluminação foi feita com o Lumen, a aplicação exibe a animação do projeto e depois pode passear livremente.

Casa de campo interativa no UE Comentar

05DEZ

O Amal Studio publicou o vídeo da casa de campo interativa que eles criaram no Unreal Engine 4x, a aplicação permite passear por todos os cômodos e também pela área externa, além de abrir portas, trocar cores e materiais.

Animação de casa de campo no UE Comentar

05DEZ

O artista, krutishnizer, publicou o vídeo da animação de uma casa no campo que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine 4x, exibindo toda a área exterior e de lazer da residência com a natureza ao redor.

Animação de sala escandinava Comentar

05DEZ

O artista, David Bowcutt, publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando um ambiente com móveis e decorações realistas no estilo escandinavo.

Simulação de tecidos com o TyFlow Comentar

04DEZ

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em simulação de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele aborda diversos recursos e efeitos como rasgar, envolver objetos e animar corpos maleáveis.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

04DEZ

A equipe do Substance publicou uma série de vídeo tutoriais para iniciantes em modelagem procedural no Substance Designer, o autor ensina como produzir uma estante simples através de Nodes, sem a edição manual dos vértices.

Lançamento do Blender 3.0 Comentar

04DEZ

A Blender Foundation lançou o Blender 3.0 com diversas novidades, entre elas estão o Cycles X, mais de 100 Nodes para modelagem procedural com suporte para Fields, Update do Eevee e adição de Asset Browser e Pose Library.

Plug-in Cineware para Unreal Comentar

04DEZ

A Maxon lançou o Cineware para o Unreal, o Plug-in oferece uma conexão bidirecional em tempo real que permite editar a cena no Engine e refletir no Cinema 4D ou vice-versa, aceita geometrias, materiais, luzes e animações.

Atomontage em Open Beta Comentar

03DEZ

O Atomontage é um programa para modelagem volumétrica através de microvoxels, ou seja, cubos minúsculos que compõe não apenas a casca do objeto, mas todo o interior e com texturas, a versão Beta está aberta ao público.

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