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Três Scripts grátis para o Max Comentar

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O Technical Artist, Cihan Ozkan, está oferecendo o download gratuito dos seus três Scripts para o 3ds max, o UVW Manager 1.3 e o UVW Xform Mapper 2.3 para mapeamento e o Light Manager 1 para iluminação no V-Ray e Corona.

Vídeo do Unreal na CES 2026 Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo mostrando a participação do Unreal nos projetos de várias empresas na CES 2026, incluindo treinamento para operar colheitadeiras, painéis interativos de veículos e simulação de embarcações.

Download de sala Fitness Comentar

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A artista, Anasztázia Pongracz, está oferecendo o download gratuito de uma sala Fitness com aparelhos de academia e objetos esportivos, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre Foliage Fade no UE Comentar

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O Fallen Horizon publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos dos Meshes e materiais para não deixar as vegetações sumirem conforme a distância da câmera.

Animação de carros no Unreal Comentar

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O BuiltByMoebs publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de veículos no Unreal, o autor ensina como preparar o carro no Blender, configurar o Rigging no Engine, animar no Sequencer e renderizar com MRQ.

Digital Twin de infraestrutura no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre infraestrutura no Unreal, o apresentador explica como eles usam o Engine para produzir Digital Twins de grandes projetos de infraestrutura urbana.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

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O artista, Abdullah Taranov, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como modelar corretamente o ambiente, configurar a iluminação, os materiais e renderizar.

Fases da construção com IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor ensina como criar um Timelapse com as fases da construção de um piso que simula um rio com resina epóxi.

Arquitetura com o D5 Render 3.0 Comentar

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O Surviving Architecture publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o D5 Render 3.0, a autora explica todo o processo para produzir um projeto real desde o SketchUp até criar a renderização final e animações.

Lançamento do HydroFX 1.0 Comentar

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O desenvolvedor, Sebastian Schäfer, lançou o Storm HydroFX 1.0, um promissor simulador de fluidos que trabalha com FLIP Fluid pela GPU, assim, consegue oferecer os mesmos efeitos e qualidade, mas muito mais rápido.

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