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Como criar personagens com IA Comentar

09MAI

O Stefan 3D AI Lab publicou dois vídeo tutoriais sobre personagens para Games e animações através de inteligência artificial, o autor explica o processo completo para gerar os Meshes, mapeamentos, texturas e Bones.

Lançamento do FumeFX 7.5.5 Comentar

09MAI

A Sitnisati lançou o FumeFX 7.5.5 para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para V-Ray Instances e Custom Channels, além de Nodes para Shortest Path, Fork, Space Colonize, Spawn, ISurf, Spline e parâmetros.

Soft Free para Kitbashing Comentar

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A Autodesk lançou o Project Falcon, um novo programa gratuito para composição de modelos 3D através da união de peças prontas (Kitbashing), ele funciona on-line no Browser de internet e exporta em USD para os Softs 3D.

Download de cozinha moderna Comentar

08MAI

A artista, Benedykta Rusowicz, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com diversos eletrodomésticos e objetos de decoração, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, ensinando agora a configurar um gráfico para distribuir Meshes proceduralmente em outros Meshes.

Como evitar repetição de texturas Comentar

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O Unreal-X publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como usar o Node Texture Variation para quebrar o padrão de repetição formado pelo ladrilhamento da textura no terreno.

Tutorial sobre IA no Unreal Comentar

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O CGDealers publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, o autor passa as suas impressões do Plug-in Nwiro AI e ensina como usar o sistema para gerar uma paisagem completa através de textos.

Como renderizar ArchViz com Max e IA Comentar

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O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com o 3ds max e inteligência artificial, explicando como usar a Magnific AI para transformar a imagem da Viewport em foto realista.

Comparação de GPT 2 e Nano Banana 2 Comentar

08MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ele faz testes com fachadas e design de interiores no GPT Image 2 e na Nano Banana 2 para comparar os resultados.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

08MAI

O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com IA, ele explica como usar os principais recursos da Rendair AI para gerar fotos realistas a partir de imagens simples.

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