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Lançamento do Substance Designer 16 Comentar

08MAI

A Adobe lançou o Substance Designer 16, Soft para texturização procedural, entre as novidades estão os Nodes de SDF para criar objetos 3D, ganhou melhorias no Shape Splatter, suporte para OpenPBR e Displacement Widget.

Versão grátis do World Creator Comentar

07MAI

A BiteTheBytes lançou o World Creator 2026.4 com suporte para Decals, Expressions e Normal Blending, também lançaram a versão Community Edition, que é gratuita e possui todos os recursos, mas não permite exportar.

Download de varanda fechada Comentar

07MAI

O artista, Benson Roward, está oferecendo o download gratuito de uma varanda fechada com móveis, objetos de decoração e vegetações, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

07MAI

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal, o autor explica como construir um sistema procedural combinando Heightmaps, PCG e Blueprints para gerar paisagens naturais automaticamente.

Tutorial sobre tráfego no UE Comentar

07MAI

O Procedural Minds publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre tráfego no Unreal, ensinando a juntar tudo que foi explicado nos tutoriais anteriores para concluir o sistema de cidade procedural.

Vídeo sobre o futuro do 3D com IA Comentar

07MAI

O Arts Supremo publicou um vídeo muito interessante sobre o futuro do 3D com o advento da inteligência artificial, o autor praticamente fala a mesma coisa que eu sempre comento nas redes quando me perguntam sobre isso.

Tutorial sobre animação no Max Comentar

07MAI

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando uma técnica com o Camera Map Modifier para agilizar a renderização quando a câmera faz um pequeno Zoom In na cena.

Animação de construção com IA Comentar

07MAI

O artista, Adrian Mazur publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como usar os recursos da Seedance 2.0 para animar a construção do projeto com detalhes e realismo.

Tutorial sobre ArchViz no D5 Render Comentar

07MAI

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o D5 Render, explicando como preparar o modelo no SketchUp, configurar os materiais, iluminação, ambiente e aplicar os recursos de IA da versão Pro.

Animador com Bones Free no Browser Comentar

07MAI

A AmyangXYZ lançou o Reze Studio, um novo programa gratuito para animar estruturas com Bones, ele funciona no Browser de internet e oferece recursos como Dopesheet, Curve Editor, IK, simulação física, Layers, entre outros.

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