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Tutorial sobre interiores no UE Comentar

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O Viseni Design publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre cenas internas de arquitetura com 3ds max e Unreal, ele mostra a exportação através do Datasmith e as configurações de luzes, Lightmaps, materiais e animações.

Tutorial de cena noturna no V-Ray Comentar

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O artista, Saeed Mandegar, publicou mais um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, agora explicando como configurar a iluminação para produzir uma cena noturna do quarto de casal.

Tutorial de fachada procedural Comentar

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O artista, June Lee, publicou um vídeo tutorial sobre criação de fachadas proceduralmente utilizando o Grasshopper do Rhinoceros, ele ensina a gerar um grupo de painéis hexagonais inflados para o revestimento do prédio.

Plug-in Relax Pro para o Max Comentar

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O Relax Pro é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite suavizar a malha dos objetos preservando o volume, em vez de encolher e estreitar igual faz o modificador Relax nativo.

Competição de curtas no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou os vídeos dos finalistas da competição que promoveram para criação de curta-metragens no Unreal, depois de duas semanas de treinamento pela própria Epic e 20 mil dólares para a financiar a produção.

Download de sala completa Comentar

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O artista, Amin Moazzen, está oferecendo o download gratuito de uma sala completa com sofá, aparelho de som antigo e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais para o V-Ray.

Avanços na simulação de tecidos Comentar

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O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os últimos avanços na simulação de tecidos complexos em 3D, mostrando como os novos algorítimos conseguem imitar com perfeição o comportamento de malhas de lã, tricot e crochê.

Tutorial sobre imagens 360 no UE Comentar

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O artista, Jsfilmz, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Panoramic Capture que está disponível no Unreal Engine 4.26, ele explica como usar o recurso para gerar imagens de arquitetura em 360 graus no próprio programa.

Tutorial de refletor no Corona Comentar

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O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre reprodução de luzes reais com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação de um refletor de palco com todos os efeitos e oferece o download do modelo.

Vegetação topiada com SpeedTree Comentar

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O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre criação de vegetações no SpeedTree para usar no 3ds max com V-Ray, o autor explica como modelar arbustos topiados com realismo e facilmente, também mostra a importação no Max.

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