Notícias

Nova versão do Script Skeleton Rig

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Brad Noble é um grande artista e programador, o seu Script Skeleton Rig facilita bastante a criação de Rig em personagens, a nova versão está disponível e você pode baixar.

  

Novo plug-in para criar modelo com Laser

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O LaserShow converte os modelos do 3ds max para linhas coloridas que podem ser usadas em equipamentos de efeitos com Laser, para reproduzir o objeto com esse tipo de luz em shows.

  

Nova versão do Nuke para download

19JAN

A D2 Software, subsidiária da famosa Digital Domain, está lançando a nova versão do Nuke, um dos mais poderosos compositores de vídeo do mundo, você pode baixar o Demo para testar.

  

Vote e escolha o vencedor do Contest - Civilizações Antigas

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Todos os usuários registrados no site até o dia 02 de Janeiro de 2007, têm direito a um voto para ajudar a escolher o vencedor do Contest 07 da 3D1.

  

Cursos de formação com 320 horas de duração

18JAN

A Azimut está fechando as turmas para os cursos de formação, que têm duração de 320 horas e levam 1 ano. Podem ser nas áreas de personagens, maquete eletrônica e efeitos especiais.

  

Fórum sobre foto digital explica sobre HDRI

18JAN

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, postou uma ótima dica de um fórum de fotografia digital nacional, neste tópico tem uma explicação de como fazer HDRI.

  

Novo plug-in adiciona operador Spline Vortex no PFlow

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O plug-in Spline Vortex adiciona um novo operador no Particle Flow que permite fazer as partículas girarem ao redor de uma Spline, simulando efeitos de furacão, tufão e tornado.

  

Imagem panorâmica de Florianópolis para download

16JAN

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, criou uma ótima imagem panorâmica em alta resolução de uma praia em Florianópolis e está oferecendo gratuitamente para os leitores.

  

Nova cena para estudo de iluminação e render

16JAN

O nosso amigo e colaborador, Luiz Feitosa, enviou uma cena para os leitores estudarem iluminação e render. No zip tem a versão 3DS e MAX com um teste de iluminação feito por André Vieira.

  

Ótimo tutorial para fazer água escorrendo com Particle Flow

16JAN

O nosso amigo e colaborador, Salomão, postou uma ótima dica de tutorial no Fórum da 3D1, é sobre como fazer água escorrendo e respeitando a curvatura da superfície com o Particle Flow

  

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