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Notícias

Videos mostrando os fluidos do Max

02OUT

Alguns artistas publicaram vídeos mostrando seus primeiros testes com as simulações de fluidos no Bifrost integrado no 3ds max 2018.3 e a Magic Pictures, que está para lançar um Plug-in de fluidos para o Max, postou um vídeo comparativo.

Tutorial de Render em rede no Max

02OUT

O Aukan Studios publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização em rede com o 3ds max, explicando como configurar o Backburner do Max para usar diversos computadores na renderização e também renderizar arquivos MAX em sequência.

Palestra sobre o Anima

02OUT

A AXYZ Design publicou o vídeo da palestra que ministraram na Vienna Conference 2017, onde mostram as possibilidades do programa para criar multidões em maquete, produções de vídeo e até no cinema, no final mostram a integração com o Unreal.

Download de pessoa 3D para maquete

02OUT

O site RenderPeople, que comercializa pessoas em 3D para maquete, está oferecendo o download gratuito de um novo modelo, é um homem de terno chamado Eric e texturizado para V-Ray, Octane e Corona, também está com o esqueleto em Biped e CAT.

Making of de sala criada no 3ds max

01OUT

O artista Giovanni Flauto publicou um Making of desta sala bagunçada criada com o 3ds max e renderizada no V-Ray, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, materiais, iluminação, configurações de renderização e composição no Photoshop.

Making of de casa criada com Matte Paint

01OUT

O artista Kostya Bubnov publicou um Making of em vídeo mostrando todo o processo para criar esta casa a partir de composição de imagens (Matte Paint) no Photoshop, onde ele usa apenas uma referência de perspectiva e proporção criada em 3D.

Plug-in de partículas 3D para o After

01OUT

O Stardust é um ótimo Plug-in para criar efeitos com partículas em 3D no After Effects, aceita objetos 3D nas partículas e materiais fisicamente corretos, tem iluminação HDR, Ambient Occlusion e trabalha com um editor baseado em Nodes.

Tutorial sobre Displacement no Arnold

30SET

O site Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor ensina a configurar o nível da subdivisão da malha e aplicar o efeito de Displacement com qualidade sem separar as faces do objeto.

Plug-in para Machine Learning na Unity

30SET

A Unity está desenvolvendo um Plug-in para treinamento de inteligência artificial em ambientes virtuais 3D, que permite treinar NPCs para serem mais espertos, mas também sistemas robóticos, veículos autônomos e qualquer outro tipo de AI.

Foi lançado o Polybrush 2.0

30SET

O desenvolvedor Arseniy Korablev lançou a versão 2.0 do Polybrush, programa para modelagem e escultura 3D rápida no estilo de esboço, mas permite criar objetos detalhados, entre as novidades estão as melhorias na interface e performance.

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