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Animação de casa em Real-Time Comentar

31JAN

O estúdio, Arhi.Teach, publicou o video da animação de uma casa que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera passeia por todo o projeto mostrando quarto, sala e cozinha com ambientação diurna e noturna.

Animação de carro com Ray Tracing Comentar

31JAN

O artista, Vladimir Sitnik, publicou o vídeo da animação de um carro Acura TLX que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal, a câmera mostra todos os detalhes externos e entra no veículo para exibir o painel.

Como dar nó em corda no TyFlow Comentar

30JAN

O artista, Javier Bustos Aranzales, publicou três vídeo tutoriais sobre simulações físicas utilizando o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina como animar a formação de vários tipos de nós em cordas e similares com realismo.

Intro e desgastes no SPainter Comentar

30JAN

O artista, Adrian Shams, publicou três vídeo tutoriais sobre o Substance Painter, um deles explicando as ferramentas para pintar no programa e o outro ensinando a aplicar desgastes nos Decals e nos detalhes da superfície.

Infraestrutura em Real-Time Comentar

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A Epic Games publicou artigo com vídeos mostrando um pouco do trabalho da Jacobs no Reino Unido, onde utilizaram o Unreal Engine para visualizar projetos de infraestrutura em grande escala com rodovias, pontes e terminais.

Novo Image Composition Helper Comentar

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Os artistas do The Faction CGI atualizaram o Script Image Composition Helper com a autorização do autor, agora ele aceita o Golden Spiral em Portrait, ganhou lista com os Aspect Ratios e permite dar Zoom e mover os Gizmos.

Download de 25 texturas PBR Comentar

29JAN

O artista, Sebastian Medrano, está oferecendo o download gratuito dos 25 Sets de texturas BPR que ele utilizou na produção deste banheiro, todos estão com 4K de resolução e os mapas de Diffuse, Normal, Roughness e Height.

Download de 6 flores 3D Comentar

29JAN

O Maxtree, que comercializa vegetações, está oferecendo o download gratuito de 6 variações da planta florida, Digitalis purpurea, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Atualização do World Machine Comentar

29JAN

O World Machine é um dos Softs mais usados na criação de terrenos para Unreal e outros Engines, a versão 4015 Mt Rainier ganhou nova interface, melhor Viewport, agora gera mapa de AO do terreno e está até 60% mais veloz.

Tutorial sobre DOF no Unreal Comentar

29JAN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Depth Of Field (DOF) do Unreal, ele ensina a melhorar o resultado com comando no console, além de como aplicar no Sequencer e no Movie Render Queue.

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