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Tutorial de neve procedural no V-Ray Comentar

29JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de neve proceduralmente, também aborda SSS, VRayALSurface e DisplacementMod.

Atualização dos Softs Substance Comentar

29JAN

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2021.1 com novidades como a exportação do Mesh com Displacement e suporte para Pantone, também lançou o Substance Painter 2021.1 com novos Brushes para costuras e Geometry Mask.

Atualização do Maverick Studio Comentar

29JAN

A RandomControl lançou o Maverick Studio 2021.1, renderizador para design de produtos, entre as novidades estão o Ambience Composer, que imita algumas funções do HDR Light Studio, e melhor AI Denoiser com resolução de 8K.

Download do Gravity Sketch Comentar

28JAN

Os desenvolvedores do Gravity Sketch tornaram o Soft gratuito para usuários individuais, permite trabalhos comerciais, exporta em FBX e IGES, o programa modela em VR com ferramentas de CAD em vez de Voxels igual o Medium.

Download de cadeira de vime Comentar

28JAN

A artista, Mary Demydova, está oferecendo o download gratuito do modelo detalhado da cadeira de vime, Easy, desenhada por Pierre Jeanneret, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais para o Corona.

Lançamento do D5 Render 1.8 Comentar

28JAN

A D5Techs lançou o D5 Render 1.8, um renderizador com Ray Tracing Real-Time baseado no Render do Unreal e voltado para arquitetura, entre as novidades estão o Dynamic Particles, Live Link com o 3ds max, Lens Effects e melhor GI.

Webinar sobre o Visual Dataprep Comentar

28JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Visual Dataprep do Unreal, ensinando interface, Workflow, otimização, Repeatable Recipes e Custom Operators para automatizar a importação de objetos de CAD.

Tutorial sobre posição da câmera Comentar

28JAN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no 3ds max, ele explica como encontrar a melhor posição e ângulo da câmera para produzir imagens realistas e atraentes.

Tutorial sobre o PolyCloth Comentar

28JAN

O artista, Arrimus3D, famoso pelos vídeo tutoriais de modelagem no Youtube, publicou um tutorial sobre o PolyCloth no 3ds max, onde ele ensina os principais recursos do Plug-in para modelar objetos de tecidos com realismo.

Atualização do HDR Light Studio Comentar

28JAN

A Lightmap lançou o HDR Light Studio Xenon Drop 2, Soft para criar panoramas HDR personalizados, entre as novidades estão um filtro para simular telas translúcidas na frente das luzes e o Light Looks, para gerar variações.

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