Notícias

Tutorial de Vertex Paint no UE Comentar

04NOV

O artista Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar materiais com recursos de Vertex Paint para poder misturar dois ou mais materiais pintando na malha do objeto.

Tutorial sobre o V-Ray Light Mix Comentar

04NOV

O Sushil 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre o Light Mix disponível no V-Ray 5 do 3ds max, onde o autor explica como funciona o sistema para configurar diferentes iluminações na mesma cena com apenas uma renderização.

Tutorial sobre recursos da câmera Comentar

04NOV

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos fisicamente corretos das câmeras com o V-Ray no 3ds max, ela ensina como funciona o ISO (Film Speed), Aperture, Shutter Speed e Exposure Value (EV).

Atualização do RenderStacks Comentar

04NOV

A QuasiKrystal lançou uma atualização do RenderStacks para o 3ds max, Plug-in para gerenciamento de cenas e Render, entre as novidades estão o Layer para luzes, o painel Toggle Note, o rsRenamer e a conversão do RPManager.

Arte procedural em Novembro Comentar

03NOV

O Nodevember é um evento anual com o objetivo de criar objetos e texturas proceduralmente durante todo o mês de Novembro, tem um tema diferente por dia e para participar é necessário utilizar qualquer sistema de Nodes.

Downloads do Unreal em Novembro Comentar

03NOV

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Novembro, entre eles tem trem modular com cena completa, cabana de toras modular, vidro volumétrico e sistema de Snaps.

Webinar de exteriores no Unreal Comentar

03NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a produção de ambientes externos detalhados no Unreal Engine, explicando como otimizar a cena, diagnosticar os problemas de performance e como resolvê-los.

Tutorial sobre ACES no V-Ray Comentar

03NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para cores no padrão ACES disponível no V-Ray 5 do 3ds max, ele ensina a teoria, o sistema sRGB, como trabalhar corretamente e a conversão das texturas.

Tech Papers da Siggraph Asia Comentar

03NOV

A Siggraph Asia publicou um vídeo mostrando os principais projetos que serão apresentados na edição deste ano, entre eles tem animação de personagens sem Rig, simulação fisicamente correta de nuvens e Morph de fotos com AI.

Download do Traffic Trails Comentar

03NOV

O desenvolvedor, Lucas Milner, está oferecendo o download gratuito da versão Beta do Traffic Trails para o 3ds max, Script que permite gerar automaticamente os rastros das lanternas e faróis dos veículos para vistas aéreas.

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