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Notícias

Tutorial de pisograma com o Forest Pack

08JUL

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, onde o autor explica como reproduzir pisos permeáveis com realismo, conhecidos por pisograma ou concregrama, usando os recursos do Plug-in.

Tutorial de interiores com o V-Ray no Rhino

07JUL

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3 para o programa Rhinoceros, onde o autor explica o Workflow básico para renderizar imagens diurnas de interiores com a iluminação principal vindo do exterior.

Comparativo do V-Ray Hybrid no 3ds max

07JUL

A Chaos Group publicou um breve vídeo para mostrar a diferença no tempo de renderização entre o V-Ray RT utilizando apenas a GPU no 3ds max e com o modo híbrido, que usa a GPU e CPU ao mesmo tempo e obtém o mesmo resultado.

Tutorial de lava com o Phoenix FD e V-Ray

06JUL

O site Exposito VFX publicou um ótimo vídeo tutorial em espanhol sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde o autor explica como simular o efeito de lava incandescente escorrendo pelos objetos com realismo e renderizando no V-Ray.

Download de Brushes VDM para tecidos

06JUL

O artista Danny R Hensley está oferecendo o download gratuito de um pacote com Brushes para fazer vincos e ondulações em tecidos criadas com o novo Vector Displacement Map e devem ser usadas com o VDM Chisel Brush do Z-Brush 4 R8.

Download de texturas Seamless com 5K e 15K

06JUL

O artista Milos Belanec está oferecendo um novo pacote de texturas com 5K de resolução, cada uma possui os mapas de Diffuse, Normal, Displacement e Reflect, ainda tem 3 texturas de troncos de árvores com 15K de resolução para foto em close.

Tutorial de rastro de carro e multidão no PFlow

05JUL

O site Zmax Guru publicou dois breves vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor mostra como criar o rastro no solo de um carro em movimento e como simular uma multidão animada usando o Particle Flow.

Script para criar Morph Target no 3ds max

05JUL

O Morph Target Builder é um novo Script gratuito para o 3ds max que ajuda a construir Morph Targets para animação, é particularmente útil para converter Skin Morph em Morph Target ou utilizar Morph Target onde exigiria o Skin Morph.

Download de texturas de tijolos e telhas

05JUL

O artista Andrew Alex está oferecendo o download gratuito de quatro grupos de texturas com 2K de resolução criadas no Substance Designer, são duas paredes de tijolos, um piso de pedra desgastado e um telhado com telhas cerâmicas.

Tutorial de cena noturna no V-Ray do Max

04JUL

O artista Otis Stott publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de maquete com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar a iluminação, a Physical Camera e os parâmetros do Render em cenas noturnas exteriores.

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