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Nvidia Omniverse Machinima Comentar

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A Nvidia exibiu o Omniverse Machinima, uma aplicação que vão lançar para animação 3D Real-Time com recursos baseados em AI, será voltado para Cinematic de Games e aceitará animar personagens com vídeos e rostos com áudios.

Download da luminária De Cotiis Comentar

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A artista, Anastasiia Karpovich, está oferecendo o download gratuito da luminária Vincenzo De Cotiis DC1609, composta por metal, vidro e luz Neon, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o Corona.

Downloads do Unreal para Setembro Comentar

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A Epic publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Setembro, entre eles tem sistema de VR para arquitetura, Bunker modular, rios e lagos interativos e efeitos com partículas.

Tutorial sobre reflexos no Unreal Comentar

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O artista, Ben Cloward, publicou um vídeo tutorial sobre os efeitos de reflexão do Unreal Engine, abordando as vantagens e desvantagens de Light Probe e Screen Space Reflections para depois ensinar a utilizar Ray Tracing.

Tutorial de Motion Blur no Corona Comentar

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O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Motion Blur com o Corona no 3ds max, ele explica como gerar o rastro do movimento no ambiente HDRI de fundo para simular um carro em alta velocidade.

Tutorial de animação em espanhol Comentar

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O artista, Jesus Conde, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre animação no 3ds max, ensinando um método simples e eficiente para animar páginas de livros sendo viradas utilizando modificadores e o Reaction Manager.

Lançamento das GeForce RTX 30x Comentar

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A Nvidia lançou a segunda geração das placas GeForce RTX, são arquitetadas na tecnologia Ampere e oferecem de 2 até 10 vezes o desempenho da geração anterior, a RTX 3090 tem 24 GB de memória GDDR6X que roda a 19 Gbps.

Download de vegetação em vaso Comentar

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O artista, Héctor Diez, está oferecendo o download gratuito da folhagem, Ficus elastica, plantada em vaso para decoração, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2017 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Como distribuir vegetações no UE Comentar

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O Mozidesigner publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como usar o sistema Foliage para distribuir as vegetações disponíveis nos pacotes gratuitos oferecidos pela Epic.

Tutorial para criar cortina no Max Comentar

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O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, mostrando como criar uma cortina realista com simulação física através do modificador Cloth e texturizar com translucência no V-Ray.

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