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Animação de apartamento no Unreal Comentar

30AGO

O Visometric publicou o vídeo da animação de um apartamento que eles renderizaram em tempo real utilizando o Unreal Engine, onde a câmera faz vários Travellings para mostrar todos os detalhes do ambiente e da decoração.

Animação de apartamento Real-Time Comentar

30AGO

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo mostrando a animação do apartamento que renderizou em Real-Time no Unreal Engine 4.24, ele usou o GPU Lightmass para o Bake da iluminação e os objetos foram criados no Blender.

Tutorial para moer café no Max Comentar

29AGO

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Plug-in TyFlow no 3ds max, mostrando como animar grãos de café caindo no moedor e ele sendo ligado para triturá-los até todos virarem pó.

Tutorial sobre Rig de suspensão Comentar

29AGO

O artista, Lizandro Hurtado, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de objetos mecânicos no 3ds max, onde ele mostra como configurar os Bones e os Constraints para animar uma suspensão antiga formada por feixe de molas.

Tecnologias da Adobe na Siggraph Comentar

29AGO

A Adobe (Allegorithmic) publicou o vídeo que exibiram na Siggraph 2020 mostrando as tecnologias que estão desenvolvendo na área 3D, incluindo a geração de móveis paramétricos, retopologia, Real-Time Ray Tracing e simulação.

Comparação entre Nvidia e Radeon Comentar

29AGO

O CGChannel publicou um artigo comparando em detalhes as placas de vídeo profissionais da Nvidia e AMD Radeon, os testes envolveram vários programas, incluindo o 3ds max, Unreal e V-Ray, mas as Quadro ganharam quase todos.

Adobe Medium de graça Comentar

28AGO

A Adobe (Allegorithmic) lançou a primeira versão do Medium depois que foi comprado pela empresa, é totalmente gratuito e ganhou melhorias para esculpir cenários grandes, aceita importar objetos em Layers e salva atributos.

Download de seis flores em 3D Comentar

28AGO

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da flor, Brachyscome angustifolia, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Tutorial de texturização no Unreal Comentar

28AGO

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, onde o autor explica como configurar um material com máscaras e variações de cores para evitar o aparecimento de padrões na repetição da textura.

Tutorial sobre o OSL do Max 2021.2 Comentar

28AGO

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o novo Shader OSL Bitmap Random Tiling disponível no 3ds max 2021.2, onde o Hakan Andersson ensina a tornar o mapeamento aleatório para evitar padrões de repetição nas texturas.

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