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Notícias

Tutorial de iluminação no Mental Ray

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O artista Eudy Maverick publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Mental Ray no 3ds max, explicando como usar o Daylight, Sky Portals e Photometrics para iluminar interiores, é uma homenagem de despedida do Mental Ray.

A Autodesk lançou o 3ds max 2018

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A Autodesk lançou o 3ds max 2018 no Subscription sem grandes novidades, a principal é a troca do Mental Ray pelo Arnold com marca d'água na imagem, além de melhorias no MCG, na interface e um tal de Motion Path idêntico ao Trajectories.

Nova versão do Thinking Particles para o Max

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A Cebas lançou uma nova atualização do Plug-in Thinking Particles 6.5 para o 3ds max, chamada de Drop 5, entre as novidades estão a possibilidade de converter cada partícula em luz Omni, melhor simulação de líquidos e melhor fragmentação.

Tutorial de roupa de ginástica no Marvelous

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O artista Travis Davids publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos no Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo como criar uma roupa de ginástica completa com calça Legging, um Top e uma regata por cima.

Webinar sobre o V-Ray para o Rhinoceros

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A Microsol Resources publicou o vídeo do ótimo Webinar ministrado por Mikel Jagan, da Chaos Group, sobre o Plug-in V-Ray 3 para o Rhinoceros, onde ele mostra as principais ferramentas de iluminação e materiais para design e maquete.

Demonstração do Plug-in IgNite no 3ds max

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A Sini Software publicou dois vídeos de demonstração do Plug-in IgNite para o 3ds max, exibindo as utilidades do IgNite Sculpt e Scribe para identificar e remover faces sobrepostas em objetos e linhas sobrepostas em planta baixa.

Tutorial de tomografia com o Particle Flow

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O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como controlar diversas Shapes usando o ADM do Particle Flow para reproduzir o escaneamento de uma cabeça por tomografia.

Webinar de iluminação dinâmica na Unreal

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A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre iluminação dinâmica na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam as técnicas de iluminação Real-Time, os vários tipos de sombreamento, AO e luzes IES.

Script para acertar a escala dos objetos

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O Resizer Modifier é um novo Script gratuito oferecido pela empresa Atelier Bump para o 3ds max, ele permite acertar as dimensões dos objetos facilmente para ficarem de acordo com a unidade definida no sistema do programa.

Making of de prédio criado no 3ds max

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O artista Mohit Sanchaniya publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, vegetação, texturização, iluminação, configurações de Render no Corona e pós-produção no Photoshop.

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