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Palestras de arquitetura no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou mais 7 vídeos das palestras ministradas no Unreal Fest 2020, agora abordando criação de passeio virtual em maquete, Dataprep para automação, Ray Tracing, sistema BIM em VR e gameficação da engenharia.

Webinar sobre o Corona em espanhol Comentar

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O artista, David Arellano, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre maquete com o Corona no 3ds max, onde explica como iluminar, criar materiais e configurar a renderização de cenas de interiores.

Tutorial do VisualARQ em espanhol Comentar

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A equipe do VisualARQ, Plug-in para arquitetura BIM no Rhino, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, ensinando os principais recursos e utilidades do Software enquanto modela o pavilhão de Barcelona, de Mies van der Rohe.

Retopologia automática de graça Comentar

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O Auto Remesher é um novo Soft grátis para retopologia automática desenvolvido por Jeremy Hu, criador do Dust3D, ainda está na versão Alfa, mas já exibe bons resultados misturando os sistermas Open-Source libQEx e CoMISo.

Emprego para artista de ArchViz Comentar

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O estúdio Oc3 está ampliando a sua equipe de ArchViz contratando profissionais para trabalho por Home-Office em tempo integral, o salário oferecido é de 4 mil reais e exige experiência com planta baixa, modelagem e Render.

Downloads do Unreal para Agosto Comentar

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A Epic publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Agosto, tem pacote de vegetações tropicais, caminhões com Rig e física, animais africanos, cidade medieval e menu circular.

Palestras do Unreal Fest 2020 Comentar

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A Epic Games publicou os vídeos das palestras que ministraram no Unreal Fest 2020, elas abordam animação com Control Rig, criação de interfaces, Niagara, lógica, AI em Games, áudio, Cross-Platform, automação e Mobile.

Tutorial para randomizar cores Comentar

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O GarageFarm publicou um vídeo tutorial sobre técnicas de texturização no 3ds max, onde o autor explica como randomizar as cores das folhas de uma vegetação para torná-la mais natural, também serve para pisos e similares.

Demonstração do Render Stacks Comentar

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O Render Stacks é um Plug-in que está sendo desenvolvido para gerenciar cenas e Render Passes no 3ds max, ele promete reunir a experiência de vários Softs no melhor recurso dete tipo automatizando muitos processos no Max.

Nova versão do Maverick Studio Comentar

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A RandomControl lançou uma nova versão do Maverick Studio, um Render Standalone voltado para design de produtos, entre as novidades estão o suporte para Substance com edição dos parâmetros, geração de UV e Link de objetos.

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