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Download de vegetação em vaso Comentar

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O artista, Héctor Diez, está oferecendo o download gratuito da folhagem, Ficus elastica, plantada em vaso para decoração, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2017 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Como distribuir vegetações no UE Comentar

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O Mozidesigner publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como usar o sistema Foliage para distribuir as vegetações disponíveis nos pacotes gratuitos oferecidos pela Epic.

Tutorial para criar cortina no Max Comentar

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O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, mostrando como criar uma cortina realista com simulação física através do modificador Cloth e texturizar com translucência no V-Ray.

Lançamento do Corona 6 para o Max Comentar

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A Chaos Czech, antiga Render Legion, lançou o Corona 6 para o 3ds max com as mesmas novidades já exibidas na versão do Cinema4D, além de mais 78 materiais para arquitetura na biblioteca e suporte para o Foam do Phoenix FD.

Script para modelagem no Max Comentar

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O F2Max é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, PolyHertz, ele foi inspirado num Add-on do Blender e permite fechar áreas abertas na malha criando polígonos quadrados de acordo com os Loops existentes.

Download de 4 painéis Sci-fi Comentar

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O artista, Sergey Ivanishchev, está oferecendo o download gratuito de quarto painéis metálicos para ficção científica modelados em detalhes, os arquivos estão no formato FBX com mapeamento e o Set completo de texturas PBR.

Download de indústria para Unreal Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um pacote modular para criar indústruias no Unreal, além de uma vasta cena pronta para usar de uma montadora de caminhões com áreas para motores, pintura e escritórios.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

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O artista, Enrico Costi, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar materiais com o recurso de Tessellation para subdividir o Mesh em tempo real e gerar o efeito de Displacement.

Tutorial de translucência no V-Ray Comentar

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O SWK Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre texturização e efeitos de iluminação com o V-Ray 5 no 3ds max, onde o autor explica como configurar materiais translúcidos que permitem a passagem da luz, mas não da visão.

Webinar sobre UDIM no SPainter Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Damien Guimoneau, abordando o sistema de trabalho com mapeamento UDIM (UV Tiles) no Substance Painter enquanto mostra como texturizou o dragão bebê.

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