Notícias

Lançamento do Anima 4 Comentar

18MAR

A AXYZ Design está prestes a lançar o Anima 4 e publicou um vídeo mostrando a nova biblioteca com humanos realistas e animados, chamada de 4D Digital Humans, pois eles possuem animações dos movimentos faciais e das roupas.

Tutorial sobre Render no Corona Comentar

18MAR

O artista, Asharudheen Sulaiman, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a converter os materiais do V-Ray nos móveis, configurar luzes, o Render interativo e a pós-produção.

Tutorial sobre LODs no Unreal Comentar

18MAR

O artista, Justin Craver, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de LODs do Unreal Engine, onde ele ensina a usar o LOD Generation, LOD Distance e LOD Groups para controlar a resolução do objeto conforme a distância.

Lançamento do Phoenix FD 4.1 Comentar

18MAR

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 4.1 para o 3ds max, entre as novidades estão as melhorias no GPU Preview com controle da luz e opções de Output, PRT como Fluid Source, emissão com sistemas nativos e 5 vezes mais veloz.

Download de paralelepípedo Comentar

17MAR

O MaxVFX Productions está oferecendo o download gratuito das texturas de uma estrada de paralelepípedos escaneada por fotogrametria, possui os mapas de Albedo e Displacement em TIF com 2x2 metros para aplicar num Plane.

Download de móveis de vime Comentar

17MAR

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito deste conjunto de vime com cadeiras, mesa de jantar e luminárias, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Animação de SUV em Real-Time Comentar

17MAR

O estúdio, EIGOL, publicou um vídeo sobre a animação deste Audi RS6 renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde o autor também mostra a produção da cena no editor do Unreal utilizando Assets da Megascans.

Tutorial de Render em rede no Corona Comentar

17MAR

O artista, Simon Martinez, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o modo de distribuição do Render na rede local para agilizar o processamento.

Lançamento do Final Render Drop 4 Comentar

17MAR

A Cebas lançou o Final Render Drop 4 com melhor suporte para RTX, entre os recursos permite combinar a memória das GPUs e ganhou AI para acelerar o Render nos Tensor Cores, além de novo CarPaint e aceitar Texture Baking.

Script para otimizar texturas Comentar

17MAR

O Proxy Textures é um novo Script comercial da Spline Dynamics para o 3ds max, ele oferece diversos recursos para otimizar as texturas como a distância até a câmera, na exibição nas Viewports e na renderização de Preview.

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