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Notícias

Vídeos de introdução ao Stingray

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A Autodesk publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Stingray, a Engine de Games da empresa, onde o autor faz um Overview, explica o básico de LUA Script e ensina a criar um carro com simulação física no PhysX.

Novo Preview do Render do Terragen 4

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A Planetside publicou mais um vídeo de demonstração do Terragen 4, que será lançado em breve, agora estão exibindo a qualidade e velocidade do Preview Real-Time com Raytrace em cenas contendo nuvens volumétricas 3D.

Apresentações do Z-Brush na 3D Printer Expo

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A Pixologic publicou os vídeos das apresentações do Z-Brush realizadas na 3D Printer World Expo, entre elas tem demonstrações de como converter Meshes de personagens animados para imprimir em 3D, além de várias outras técnicas.

Tutorial de árvore estilizada no RailClone

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O RailClone é um dos melhores Plug-ins para modelagem procedural de maquete no 3ds max, no mês passado a Itoo publicou este tutorial ensinando a criar uma árvore estilizada com tubos de metal e fios usando os recursos do Plug-in.

MCG para criar cordas, tranças e treliças

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O Simple Braid é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cordas, cabos, tranças, treliças, colares e similares gerando cilindros torcidos, ainda possui vários recursos para personalização.

Tutorial sobre os recursos da VRay Camera

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O artista Stephen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica cada um dos recursos disponíveis na VRay Physical Camera e ensina os conceitos para trabalhar corretamente com ela.

200 folhas escaneadas em 3D para download

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O artista Wojciech Piwowarczyk está oferecendo gratuitamente 200 folhas realistas escaneadas em 3D e com todos os mapas de texturas, você pode baixar uma por uma de graça ou o pacote todo de uma só vez pelo preço de 6 dólares.

Engine gratuita da Amazon baseada na Cry

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A Amazon lançou a Engine Lumberyard de graça para concorrer com a Unreal e Unity, ela é baseada na famosa CryEngine e ainda adicionaram novos recursos, porém, tem restrições para rodar em servidores e serviços concorrentes da Amazon.

Tutorial sobre Render Elements na pós-produção

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O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete criadas no 3ds max com V-Ray, onde ele ensina a gerar os Render Elements e também explica como fazer a composição no Photoshop.

Tutorial de pêlos e cabelos poligonais no Z-Brush

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O artista Shashank Thakur publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos no Z-Brush, onde ele explica como usar a técnica de polígonos com mapas de opacidade em conjunto com o Fiber Mesh para facilitar o trabalho.

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