Notícias

Palestra para migrar para o Blender Comentar

14MAR

O Embark Studios publicou o vídeo da palestra que promoveram sobre migrar do 3ds max para o Blender ministrada pelo artista, Maxi Vazquez, onde ele foca na modelagem, passa diversas dicas e responde as principais dúvidas.

Script para anexar objetos no Mesh Comentar

14MAR

O AttachToSurface é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Vladislav Bodyul, ele permite anexar diversos objetos ao mesmo tempo na superfície definida, cada um no ponto mais próximo que ele estiver dela.

Epic comprou a Cubic Motion Comentar

13MAR

A Epic Games anunciou a compra da Cubic Motion, empresa especializada na criação de humanos realistas em Real-Time, desenvolvedora de Software e Hardware para captura de movimentos corporais e faciais com alta qualidade.

Download da cadeira Ti Tan Comentar

13MAR

O artista, Phuc Tran, está oferecendo o download gratuito da cadeira Ti Tan, da Long Academy, modelada detalhadamente, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais configurados para o Corona.

Materiais para carros no Unreal Comentar

13MAR

A Epic Games atualizou a coleção gratuita de materiais para carros do Unreal, eles adicionaram mais 10 Master Materials e 150 Instances, incluindo telas de LED e efeitos de pintura, além de texturas com 4K da Megascans.

Tutorial para variar a textura Comentar

13MAR

O Design Node publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como criar um piso de taco de madeira realista variando a textura através do Material ID Element.

Lançamento do Alchemist 2.1 (corrigida) Comentar

13MAR

A Allegorithmic lançou uma nova atualização do Substance Alchemist, essa é a versão 2.1 e parece que agora ele finalmente apresenta consistência na exportação para os diversos renderizadores, também publicaram tutoriais.

Plug-in para mapeamento no Max Comentar

13MAR

A Glukoz lançou o UVPackmaster para o 3ds max, um Plug-in que trabalha com a CPU Multi-Threaded e a GPU ao mesmo tempo para fazer o Packing do mapeamento com detecção de sobreposição, adição de ilhas e suporte para UDIM.

Download de Substance para tecidos Comentar

12MAR

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Daniel Liden, onde ele comenta a criação de materiais no Substance Designer e oferece o Download de um material procedural para tecidos. Baixe o material aqui.

Download de cena para Corona Comentar

12MAR

O artista, Sal Talamo, está oferecendo o download gratuito de uma cena pronta para renderizar com vegetação, rosa, banqueta, papéis e almofadas, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais do Corona.

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