Notícias

Lançamento do Twinmotion 2020 Comentar

12MAR

A Epic lançou o Twinmotion 2020 com diversas novidades como SSGI, Physical Atmosphere, Sun e Sky, Area Light, Volumetric Light, Automatic Exposure, vegetações e pessoas realistas, X-Ray Material e Direct Link com o Rhino.

Tutorial sobre V-Ray Sun e HDRI Comentar

12MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre cenas exteriores com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes como configurar a iluminação utilizando HDRI e também através do sistema VRay Sun e Sky.

Recursos de modelagem no Unreal Comentar

12MAR

O Unreal 4.25 contará com os primeiros recursos para modelagem poligonal, permitindo criar diversos objetos dentro do próprio programa sem precisar importar de outros Softs 3D, inclusive a alvenaria de arquitetura.

Plug-in para Remesh no Z-Brush Comentar

12MAR

O EazyRemesh Tool é um novo Plug-in comercial para o Z-Brush do desenvolvedor, Francis Xavier Martins, ele permite reduzir a densidade da malha com controle total dos Loops, também faz a retopologia de máscaras e Slicing.

Download de efeitos de Film Grain Comentar

11MAR

O artista, George Kempster, está oferecendo o download gratuito de texturas para reproduzir o efeito dos grânulos dos filmes químicos, elas foram capturadas a partir de filmes de 35mm reais e estão no formato PNG.

Download de sala completa Comentar

11MAR

O estúdio, ArcIQ, está oferecendo o download gratuito desta sala completa com sofá, poltrona, cadeira, rack, TV e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Construção modular no Unreal Comentar

11MAR

O artista, Vulnera Omnez, publicou um vídeo sobre a construção modular de um grupo de prédios no Unreal e eu adicionei mais alguns exemplos para mostrar a diferença de compor a cena no Unreal e nos demais programas 3D.

Tutorial de mosquiteiro no Marvelous Comentar

11MAR

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial em português sobre modelagem com simulação física de tecidos usando o Marvelous Designer e 3ds max, onde ele explica como criar um mosquiteiro de berço com realismo.

Dica para criar toalha no V-Ray Comentar

11MAR

O Boxxod Design publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e V-Ray, onde o autor ensina a criar uma toalha enrolada facilmente usando Spline e modificadores, além de produzir os pêlos com o V-Ray Fur.

Unity reage a compra da Quixel Comentar

11MAR

A Unity Technologies anunciou a compra da Artomatix, desenvolvedora do ArtEngine, um Soft baseado em AI que oferece recursos para criar texturas, converter foto em material PBR, remover emendas, corrigir cores, entre outros.

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