Notícias

Webinar sobre o Quixel Mixer Comentar

09MAR

A Quixel publicou o vídeo do Webinar sobre o Mixer ministrado pelo artista, Juan Paulo Mardónez, onde ele explica os diversos recursos para criação de texturas, texturização e pintura 3D usando vários exemplos diferentes.

Lançamento do Verge3D 3.0 Comentar

09MAR

A Soft8Soft lançou o Verge3D 3.0, Soft para criar aplicações 3D com Plug-in para Max e Blender, entre as novidades estão a reformulação da interface, App Manager e Puzzles Editor, melhor suporte para VR, glTF e mapeamento.

Making of de animação de varanda Comentar

08MAR

O ArchVisualization publicou o Making of em vídeo da animação desta varanda criada com o 3ds max, Corona e After Effects, onde o autor mostra todo o processo de composição do vídeo no After e a inserção do céu animado.

Artigo sobre Render no V-Ray GPU Comentar

08MAR

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o artista, Bertrand Benoit, onde ele comenta a criação do projeto desta residência moderna e passa 7 dicas para renderizar arquitetura no V-Ray usando a placa de vídeo (GPU).

Making of de casa no Twinmotion Comentar

08MAR

O Epic Archviz Tutorials publicou o Making of em vídeo desta fachada de residência renderizada em tempo real no Twinmotion, onde o autor mostra todo o processo de texturização, configuração da iluminação e renderização.

Tutoriais sobre AOVs no Arnold Comentar

07MAR

O artista, Lucas Milner, publicou 3 vídeo tutoriais sobre o sistema de AOVs do Arnold no 3ds max, onde ele explica como habilitar e configurar os AOVs, além de aplicar na composição com Photoshop, After Effects e Nuke.

Tutorial para criar árvore Comentar

07MAR

O artista, Adrien Lambert, publicou um vídeo tutorial sobre criação de vegetações com o programa SpeedTree, onde ele ensina a modelar e texturizar uma árvore escultural com raizes aparentes, tronco retorcido e copa delicada.

Artigo sobre o V-Ray Benchmark Comentar

07MAR

A Chaos Group publicou um artigo sobre o V-Ray Benchmark, onde contam a história dele, explicam como usar e exibem diversos resultados de testes internos utilizando diferentes placas de vídeo e configurações de Hardware.

Artigo sobre ferrovia Real-Time Comentar

06MAR

O ThinkLab, da universidade de Salford, desenvolveu uma aplicação 3D interativa para planejamento e manutenção de ferrovias usando o Unreal, onde integram dados de CAD e simulações do Engine com exibição em tempo real.

Download de sofá persa Comentar

06MAR

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito deste sofá no estilo persa modelado detalhadamente, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e os materiais configurados para o V-Ray.

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