Notícias

Vídeo do Unreal no Mandaloriano Comentar

06MAR

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo passando mais informações sobre a utilização do Unreal no Virtual Set usado nas filmagens da série, O Mandaloriano, que revolucionou a forma de produzir cinema e séries de TV.

Como pendurar objetos no Max Comentar

06MAR

O Simulation Labs publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor ensina como configurar simulações para pendurar objetos de forma realista.

Atualização do Maverick Studio Comentar

06MAR

A RandomControl lançou uma atualização para o Maverick Studio contendo um sistema de Gradient procedural para criar iluminação de estúdio, é bem similar ao oferecido pelo HDR Light Studio e já vem com 100 Presets de luzes.

Affinity Photo e Designer 1.8 Comentar

06MAR

A Serif lançou as novas versões do Affinity Photo e do Affinity Designer, cujas licenças perpétuas custam 50 dólares cada e fazem tudo que o Photoshop e o Illustrator fazem, agora o Photo até importa Smart Object do PSD.

Download de texturas de plásticos Comentar

05MAR

O artista, Julio Sillet, está oferecendo um novo pacote de texturas contendo 10 materiais de plásticos, elas estão com o Set PBR completo, não apresentam emendas, possuem 4K de resolução e foram gravadas no formato PNG.

Download de 2000 objetos escaneados Comentar

05MAR

O Smithsonian e o Khronos Group lançaram o Open Access initiative, um acervo com 2.8 milhões de imagens e 2000 objetos 3D escaneados nos formatos OBJ e glTF, vão desde fósseis até botas de Ski e o módulo da Apollo 11.

Unreal muda sistema de exposição Comentar

05MAR

A Epic lançou o Preview do Unreal 4.25 e publicou um artigo explicando que modificaram o sistema de exposição para respeitar a física e simplificar, mas tornando-o incompatível com projetos salvos nas versões anteriores.

Tutorial para melhorar iluminação HDRI Comentar

05MAR

O estúdio, Xoio, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação HDRI que serve para qualquer Render ou Soft 3D, explicando como editar a imagem HDR no Photoshop CS6 ou superior para gerar sombras definidas e realçar as cores.

Add-ons para maquete no Blender Comentar

05MAR

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre os principais Add-ons (Plug-ins) para trabalhar com maquete no Blender, entre eles estão o Grasswald, Archipack, Archimesh, Blender GIS, Real Trees, City Builder e Building Tools.

Nova versão do SoMushZBrush Comentar

05MAR

A So Much Monsters lançou a nova versão do SoMushZBrush, Plug-in que permite gerar o Mesh com perfeição em baixa densidade e preservando os detalhes com apenas 1 clique, também tem Bake automático no SPainter e Toolbag.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717680.

Total de membros registrados: 143271

Últimos membros registrados: WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius, WellaraySlimCoffee35.

Usuário(s) on-line na última hora: 1166

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.