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Notícias

Tutorial sobre imagens de interiores no V-Ray

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Esta é uma ótima série de vídeo tutoriais sobre imagens de interiores com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar a iluminação de ambientes e no final mostra o processo de pós-produção no Photoshop.

Operador para criar neve no Particle Flow

01FEV

O estúdio MOAB está oferecendo gratuitamente um novo operador para o Particle Flow do 3ds max, criado com o ADM, ele permite gerar neve procedural automaticamente em cima de qualquer objeto ou grupo de objetos.

Novos modelos gratuitos da Dimensiva

01FEV

O site Dimensiva publicou vários novos modelos 3D para download gratuito, são todos voltados para maquete e estão texturizados com o V-Ray no 3ds max, entre os objetos tem TV Sony, vitrola Philips, banqueta, mesa e luminária.

Making of de maquete criada no 3ds max

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O artista Danny Kai publicou um ótimo Making of desta maquete criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de renderização no V-Ray e pós-produção no Frischluft e Magic Bullet.

Novos tipos de impressoras 3D no mercado

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Surgiram dois novos tipos de impressoras 3D no mercado, a CrafteHbot cria objetos coloridos misturando impressão 3D com jato de tinta e a Glowforge é uma cotadora Laser portátil que também imprime na superfície de vários materiais.

Making of do novo filme de Star Wars

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O site Variety publicou um ótimo vídeo de Making of do novo filme de Star Wars, The Force Awakens, onde os artistas gráficos que participaram da produção comentam os principais efeitos visuais e também mostram imagens inéditas.

Tutorial sobre o Insert Multi-Mesh do Z-Brush

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O site ZFever publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como trabalhar com o Insert Multi-Mesh e principalmente como criar seus próprios Brushes personalizados usando este recurso.

Vídeos de demonstração do Terragen 4

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A Planetside Software publicou quatro vídeos de demonstração da futura nova versão do Terragen, estão postando um por semana, eles mostram o Preview Raytrace Real-Time, nuvens volumétricas, efeitos de lentes e Layer de ozônio.

Script para randomizar PRS de Elements do Mesh

30JAN

O Randomize Elements é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele permite modificar a posição, rotação e escala (PRS) dos Elements do Poly de forma aleatória dentro de uma amplitude determinada.

Tutorial sobre o FiberMesh do Z-Brush

29JAN

O artista Jacques Achille publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Fibermesh do Z-Brush, onde ele explica como modelar pêlos e cabelos com realismo para personagens e animais, incluindo também o processo de texturização.

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